MFC对话框程序中的OnCreate和OnInitDialog函数

        最近做一个简单的项目,需要使用到MFC。虽说这个东西已经很老旧了,但是为了项目使用,开始学它。需要将一个osg三维文件显示在控件中,这里使用编辑框空间,调试过程中遇到了CEdit* e = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);其中e的值为NULL,也就是说没有get到控件。

        遂去图书馆,翻书找到问题所在由于将GetDlgItem放在了OnCreate中,而OnCreate是在窗口被创建时响应发送的消息,此时对话框尚未创建完成,所以其中的控件还不存在,当然就错了,它可以用来设置窗口的属性。此时不应将取得控件等与控件相关的语句放在OnCreate中。而对话框的OnInitDialog成员函数是对话框在被创建激活后调用。,此时各种控件已经被创建,因此与控件相关的操作应该放在这里面。

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