创建模式(一)Singleton

Singleton是指同一应用中某个类的对象只能有一个;

应用场景:数据库对象、路径对象;

实现要点:

1.私有的构造函数,保证从类外部无法直接创建对象;

2.私有的静态成员,保证了多次调用类时,该成员变量值唯一;

3.公有的getInstance函数,返回上面的私有静态成员,从外部创建类实例的入口只有这一个;

实现方法一:

public class Singleton {

	private Singleton(){}
	private static Singleton instance=new Singleton();
	public static Singleton getInstance(){
		return instance;
	}
}

实现方法二:

public class Singleton2 {
	private Singleton2(){}
	private static Singleton2 instance=null;
	public static synchronized Singleton2 getInstance(){
		if (instance==null) {
			instance=new Singleton2();
		}
		return instance;
	}
}

这两种方法的区别:

一的实例在第一次访问类时创建,二的实例在第一次访问getInstance()时创建


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