[iPhone高级] 基于XMPP的IOS聊天客户端程序(IOS端二)

接上一章的,这一章我们着重介绍XMPP

为了方便程序调用,我们把XMPP的一些主要方法写在AppDelegate中


在AppDelegate.m下这几个方法为:

-(void)setupStream{
    
    //初始化XMPPStream
    xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
    [xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_current_queue()];
    
}

-(void)goOnline{
    
    //发送在线状态
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];
    [[self xmppStream] sendElement:presence];
    
}

-(void)goOffline{
    
    //发送下线状态
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
    [[self xmppStream] sendElement:presence];
    
}

-(BOOL)connect{
    
    [self setupStream];
    
    //从本地取得用户名,密码和服务器地址
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    
    NSString *userId = [defaults stringForKey:USERID];
    NSString *pass = [defaults stringForKey:PASS];
    NSString *server = [defaults stringForKey:SERVER];
    
    if (![xmppStream isDisconnected]) {
        return YES;
    }
    
    if (userId == nil || pass == nil) {
        return NO;
    }
    
    //设置用户
    [xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:userId]];
    //设置服务器
    [xmppStream setHostName:server];
    //密码
    password = pass;
    
    //连接服务器
    NSError *error = nil;
    if (![xmppStream connect:&error]) {
        NSLog(@"cant connect %@", server);
        return NO;
    }
    
    return YES;

}

-(void)disconnect{
    
    [self goOffline];
    [xmppStream disconnect];
    
}
这几个是基础方法,接下来就是XMPPStreamDelegate中的方法,也是接受好友状态,接受消息的重要方法

//连接服务器
- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender{
    
    isOpen = YES;
    NSEr
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