DOOM启示录

很早就听说过John Carmack的大名,所以当不经意间从某个下载计算机书籍的网站看到有关DOOM启示录的新闻后,就迫不及待地到图书馆去查。令人兴奋的是,竟然有这本新藏书的位置。拿到它以后就爱不释手,一目十行地读起来了。哈哈,果然又是一个英雄主义和理想主义成功的案例。两个性格迥异的好哥们儿,一群身怀绝技的游戏信徒们,在功能有限的PC时代,不断地以挖掘显示能力为基础,从移植最早的超级Mario这类小游戏,到德军总部这类角色扮演游戏,最后到DOOM和QUAKE的主视角射击游戏,最终铸就了ID软件公司的辉煌。技术和策划的完美结合,有Carmack开发最前沿的图形引擎,有Romero策划如何发挥出来这种最新的引擎,再加上美工,市场运作,想不成功都难。可最终ID走到了尽头,因为Carmack的一意孤行,因为大家对未来公司产品走向的分歧。。。看来技术真的不是万能,一味地片面追求技术的先进,而忽视市场,社会的反应,也最终没有好结果啊。 但从我个人,一个程序员,我很钦佩Carmack,毕竟他给我们带来了DOOM和QUAKE的精彩,带来了图形领域的不断革新。

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