static_cast:
1. 可用与基本数据类型之类型之间的转化, 但不可用与不同基本数据类型指针之间的转换
2. 可用于基于继承的指针对象或引用之间的转换,但是不是用动态类型识别机制
dynamic_cast:
用于基于继承的指针对象或引用之间的转换,基于动态类型识别机制,若两个指针对象类型不一致,则返回空指针。基于引用转换时,类型不一致则抛出bad_cast异常
下面为一个测试代码(代码不再解释)
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void foo() {}
};
class B
{
public:
virtual void foo() {}
};
class C : public A, public B
{
public :
/*virtual*/ void foo() {}
};
void bar1(A *pa)
{
C *pc = dynamic_cast<C*>(pa);
}
void bar2(A *pa)
{
C *pc = static_cast<C*>(pa);
}
void bar3()
{
C c;
A *pa = &c;
B *pb = static_cast<B*>(static_cast<C*>(pa));
}
int main(void)
{
float floatValue = 21.7;
int intValue = 7;
cout << floatValue/7 << "\t\t" << static_cast<int>(floatValue)/7 << endl;
cout << intValue/3 << "\t\t" << static_cast<double> (intValue)/3 << endl;
int x = static_cast<int>(floatValue)/7;
int *a = &intValue;
float *b = &floatValue;
//cout << static_cast<int*>(b) << endl;
a = reinterpret_cast<int*>(b);
return 0;
}