Android游戏和应用开发中强制横竖屏引起的程序重新启动问题

这两天碰到一个崩溃的问题

程序运行时按电源键会导致程序重新启动,这个问题非常严重了

 

到DevDiv发帖问,被版主点拨,说可能是横竖屏引起,立马测试了一下

果然是的

屏幕会自动切换时,默认状态的应用程序,会重新调用onCreate,相当于重新启动了一次应用程序。同时,layout可能因为横屏带来不能合理适配的问题。为了解决旋屏和键盘切换引起的程序重启问题,还需要增加一个属性:android:configChanges。这个属性可以理解为一个监听器,它将拦截旋屏和键盘切换事件,阻止程序重启而变为回调onConfigurationChanged方法。这里常用的属性取值为:keyboardHidden|orientation。

 

 

首先在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"属性

        <activity android:name=".FileBrowser" 
                  android:label="@string/app_name" 
                  android:configChanges="orientation|keyboardHidden"> 
            <intent-filter> 
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
            </intent-filter> 
        </activity>

加入这条属性的含义是,应用程序将会处理屏幕方向和键盘状态(推出或合上)信息的改动。但对于其他的设备配置信息的改动则会由Android系统来处理(销毁当前Activity,然后重启一个新的Activity实例)。

那么,现在还需要在java代码的activity子类中加入配置信息改动的处理代码。这个也很简单

	/** 
	 * onConfigurationChanged 
	 * the package:android.content.res.Configuration. 
	 * @param newConfig, The new device configuration. 
	 * 当设备配置信息有改动(比如屏幕方向的改变,实体键盘的推开或合上等)时, 
	 * 并且如果此时有activity正在运行,系统会调用这个函数。 
	 * 注意:onConfigurationChanged只会监测应用程序在AnroidMainifest.xml中通过 
	 * android:configChanges="xxxx"指定的配置类型的改动; 
	 * 而对于其他配置的更改,则系统会onDestroy()当前Activity,然后重启一个新的Activity实例。 
	 */ 
	@Override 
	public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {	 
		super.onConfigurationChanged(newConfig); 
		// 检测屏幕的方向:纵向或横向 
		if (this.getResources().getConfiguration().orientation  
				== Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { 
			//当前为横屏, 在此处添加额外的处理代码 
		} 
		else if (this.getResources().getConfiguration().orientation  
				== Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { 
			//当前为竖屏, 在此处添加额外的处理代码 
		} 
		//检测实体键盘的状态:推出或者合上     
		if (newConfig.hardKeyboardHidden  
				== Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){  
			//实体键盘处于推出状态,在此处添加额外的处理代码 
		}  
		else if (newConfig.hardKeyboardHidden 
				== Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){  
			//实体键盘处于合上状态,在此处添加额外的处理代码 
		} 
	}
别忘了在java文件中加上import android.content.res.Configuration

这样就OK了,屏幕方向改变时,应用程序的显示界面也会随着改动,而不是被销毁!

-----------------------------------还是分割线---------------------------------------------

扩展补充:

Activity中还有一属性和屏幕方向有关:

<activity  
   . . . 
      android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | 
                                 "landscape" | "portrait" | 
                                 "sensor" | "nosensor"] 
    . . . 
</activity>

比如,在Mainifest.xml的Activity元素中增加这么一个属性:

android:screenOrientation="portrait"

则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。

android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。

这里提一个小知识,Anroid模拟器中,快捷键"ctrl+F11"可以实现转屏。

 

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