为了使UI界面在不同大小的移动端显示器上能够正常显示,大家可能都知道使用sp作为字体大小的单位,dp作为其他元素长度的单位。
前几天看了一篇文章关于 App设计规范的,文章用心写的非常好,这里是链接 http://www.25xt.com/appdesign/10821.html 。但是费解的是所有的长度单位都是用px。好吧,“”原谅“这位UI设计师良心ps的一张app设计规范图。在UI布局的时候有必要了解一下android设备的适应了。
先来问大家几个问题,
1.android设备中有哪些 度量单位?
2.像素的最小单位是多少?
3.什么是屏幕分辨率?
4.什么是独立像素密度?
5.屏幕尺寸是指长和宽的物理尺寸?
说实在了,刚开始这几个问题我知道的也很模糊,也就知道个大概的样子。看了这篇文章你就明白了
1.屏幕尺寸
Screen size屏幕尺寸是表示手机的实际物理尺寸,并不是说设备的长和宽,而是对角线的长度,单位是英寸,1in=2.54cm.市场上常见的屏幕尺寸有3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0

2.屏幕分辨率
虽然这个问题太基础了,的确。市场上主流分辨率有48

本文介绍了Xamarin Android中布局尺寸的概念,包括屏幕尺寸、分辨率、常用度量单位dp、px、sp以及它们之间的区别。强调了dp作为长度单位在适配不同设备屏幕中的重要性,同时提到了sp作为字体大小单位的相对性质。还探讨了Android尺寸适配原理和48dp定律在UI设计中的应用。通过理解这些基础知识,开发者可以更好地创建响应式的Android界面。
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