鸭子-策略模式(Strategy)

鸭子-策略模式(Strategy) 前言 万事开头难,最近对这句话体会深刻!这篇文章是这个系列正式开始介绍设计模式的第一篇,所以肩负着确定这个系列风格的历史重任,它在我脑袋里默默地酝酿了好多天,...
  • Hazard88
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  • 2013年04月13日 11:18
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鸭子-策略模式(Strategy)

鸭子-策略模式(Strategy) 转:http://www.cnblogs.com/justinw/archive/2007/02/06/641414.html 前言 万事开头难,最近对这句话...
  • Iwillgoontheway
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  • 2014年12月31日 19:27
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策略模式(Strategy Pattern)(二):HeadFirst中鸭子的实现

一、问题描述 joe上班的公司做了一套成功的模拟鸭子的游戏:SimUDuck,游戏中会出现各种鸭子,一边游泳,一边呱呱叫,由于公司竞争压力加剧,必须重新设计鸭子(Duck)类,要求是:便于产...
  • jialinqiang
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  • 2013年05月11日 09:40
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鸭子-策略模式(Strategy)

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  • 2015年06月02日 18:20
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鸭子-策略模式(Strategy)

http://www.cnblogs.com/justinw/archive/2007/02/06/641414.html 前言 万事开头难,最近对这句话体会深刻!这篇文章是这个系...
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  • 2013年03月17日 21:03
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鸭子-策略模式(Strategy)

鸭子-策略模式(Strategy) 前言 万事开头难,最近对这句话体会深刻!这篇文章是这个系列正式开始介绍设计模式的第一篇,所以肩负着确定这个系列风格的历史重任,它在我脑袋里默默地酝酿了好多天,却...
  • wangqing_199054
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  • 2014年02月15日 17:09
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鸭子-策略模式(Strategy)[原]

鸭子-策略模式(Strategy) 前言 万事开头难,最近对这句话体会深刻!这篇文章是这个系列正式开始介绍设计模式的第一篇,所以肩负着确定这个系列风格的历史重任,它在我脑袋里默默地酝酿了好多天,却...
  • u010191034
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  • 2014年06月16日 08:52
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Strategy Pattern-鸭子行为的封装

鸭子(Duck)类,不同的鸭子具有不同的叫和飞的行为,同时要便于产生新的鸭子对象,可为鸭子添加新的行为,易于维护,动态设置行为。 不同鸭子的行为:    RedHeadDuck:红头鸭,可以用翅膀...
  • qq_34803572
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  • 2018年01月13日 19:33
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系列:鸭子-策略模式(Strategy)

鸭子-策略模式(Strategy) 前言 万事开头难,最近对这句话体会深刻!这篇文章是这个系列正式开始介绍设计模式的第一篇,所以肩负着确定这个系列风格的历史重任,它在我脑袋里默默地酝酿了好...
  • zhranjie
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  • 2013年09月07日 14:31
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狐狸与鸭子的问题(文章转载,具体公式的分析原创)

话说,一个圆形池塘,鸭子在池塘里,狐狸在岸边。鸭子只有游到岸边才能飞走。而狐狸想吃鸭子。但是狐狸又不会游泳,只能在岸上跑。狐狸在岸上奔跑的速度是鸭子在水里游的速度的4倍,问鸭子怎样才能飞走而不被狐狸吃...
  • jayxujia123
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  • 2014年09月05日 09:49
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