[记录]stack(栈)和heap(堆)的不同


程序运行的时候,需要内存空间存放数据。一般来说,系统会划分出两种不同的内存空间:一种叫做stack(栈),另一种叫做heap(堆)。
区别:stack是有结构的,每个区块按照一定次序存放,可以明确知道每个区块的大小(先入后出);heap是没有结构的,数据可以任意存放。因此,stack的寻址速度要快于heap。

每个线程分配一个stack,每个进程分配一个heap。
stack是线程独占的,heap是线程共用的。
此外,stack创建的时候, 大小是确定的,数据超过这个大小,就发生stack overflow错误,而heap的大小是不确定的,需要的话可以不断增加。
根据上面这些区别,数据存放的规则是:只要是局部的、占用空间确定的数据,一般都存放在stack里面,否则就放在heap里面。
譬如,子程序中对实例的引用是存放在stack中的,但是真正的实例(大小不确定)是存放在heap中的。

子程序运行结束,清空stack, 而heap则须等到系统的垃圾清理机制(garbage collector)将这块内存回收。

[进程和线程]
(1)一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
(2)进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率
(3)进程是程序的一次执行,线程是CPU的基本调度单位,cpu一次只能执行一个线程(当然多核的有几核就能同时执行几个线程)
(4)进程是一个容器,线程是容器中的工作单位。
(5)进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

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