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原创 Unity Vector 与 Raycast
Vector 常用的计算 本身到玩家的 Vector2,该 Vector2 含方向与距离的信息 Vector2 heading = transform.position - player.position; 距离 float distance = heading.magnitude; 方向 Vector2 direction = heading / distance; // 或 hea
2017-02-12 00:16:13 643
空空如也
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