C#反射取得方法、属性、变量

C#反射(取得方法、属性、变量)

程序结构:


学生字典类(S0001):

复制代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data;

namespace Dictionary.Class.S0001
{
    /// <summary>
    
/// 学生小字典
    
/// </summary>
    public class StudentDict
    {
        /// <summary>
        
/// 教师名
        
/// </summary>
        private string Teacher = "张老师";
        /// <summary>
        
/// 类名称
        
/// </summary>
        public string ClassName = "高三(1)班";
        /// <summary>
        
/// 简单字典类型
        
/// </summary>
        public Dictionary<stringstring> AttributeDict = new Dictionary<stringstring>();

        /// <summary>
        
/// 教师名称
        
/// </summary>
        public string TeacherName 
        {
            get { return Teacher; }
            set { Teacher = value; }
        }
        /// <summary>
        
/// 构造函数
        
/// </summary>
        public StudentDict()
        {
            AttributeDict.Add("01""张三");
            AttributeDict.Add("02""李四");
            AttributeDict.Add("03""王五");
        }
        /// <summary>
        
/// 根据序号查询姓名
        
/// </summary>
        
/// <param name="strCode"></param>
        
/// <returns></returns>
        public string GetStuNameByCode(string strCode)
        {
            return AttributeDict[strCode];
        }
    }
}

复制代码

学生字典类:(S0002)

 

复制代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data;

namespace Dictionary.Class.S0002
{
    /// <summary>
    
/// 学生小字典
    
/// </summary>
    public class StudentDict
    {
        /// <summary>
        
/// 教师名
        
/// </summary>
        private string Teacher = "曹老师";
        /// <summary>
        
/// 类名称
        
/// </summary>
        public string ClassName = "高三(2)班";
        /// <summary>
        
/// 简单字典类型
        
/// </summary>
        public Dictionary<stringstring> AttributeDict = new Dictionary<stringstring>();

        /// <summary>
        
/// 教师名称
        
/// </summary>
        public string TeacherName
        {
            get { return Teacher; }
            set { Teacher = value; }
        }
        /// <summary>
        
/// 构造函数
        
/// </summary>
        public StudentDict()
        {
            AttributeDict.Add("01""赵六");
            AttributeDict.Add("02""钱七");
            AttributeDict.Add("03""周八");
        }
        /// <summary>
        
/// 根据序号查询姓名
        
/// </summary>
        
/// <param name="strCode"></param>
        
/// <returns></returns>
        public string GetStuNameByCode(string strCode)
        {
            return AttributeDict[strCode];
        }
    }

复制代码


Programe主类:

复制代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Reflection;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Assembly assembly = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
            Type type = assembly.GetType("Dictionary.Class.S0002.StudentDict");     //命名空间名 + 类名
            object obj = Activator.CreateInstance(type, true);

            try
            {
                FieldInfo classField = type.GetField("ClassName");
                Console.WriteLine("班级名称:" + classField.GetValue(obj).ToString());
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("\t班级名称获取失败:" + ex.Message);
            }

            try
            {
                PropertyInfo TeaNameProperty = type.GetProperty("TeacherName");
                Console.WriteLine("\t教师姓名:" + TeaNameProperty.GetValue(obj, null).ToString());
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("\t教师姓名获取失败:" + ex.Message);
            }

            foreach (FieldInfo field in type.GetFields())
            {
                try
                {
                    if (field.Name == "AttributeDict")
                    {
                        Dictionary<stringstring> dict = field.GetValue(obj) as Dictionary<stringstring>;

                        foreach (string key in dict.Keys)
                        {
                            Console.WriteLine("\t\t学号:{0} -> 姓名:{1}", key, dict[key]);
                        }
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message.ToString());
                }
            }

            MethodInfo method = type.GetMethod("GetStuNameByCode");
            string strStuName = (string)method.Invoke(obj, new string[] { "02" });
            Console.WriteLine("\t\t学号【{0}】 的学生姓名为:{1}","02",strStuName);

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

复制代码

 

示例下载

 

C#中访问私有成员--反射

首先我必须承认访问一个类的私有成员不是什么好做法。大家也都知道私有成员在外部是不能被访问的。而一个类中会存在很多私有成员:如私有字段、私有属性、私有方法。对于私有成员访问,可以套用下面这种非常好的方式去解决。

private string name;public string Name{ get { return name; } set { name = value; }}

    但是有时候,源代码是别人的,你就不能修改源代码,只提供给你dll。或者你去维护别人的代码,源代码却有丢失。这样的情况如果你想知道私有成员的值,甚至去想直接调用类里面的私有方法。那怎么办呢?其实在.net中访问私有成员不是很难,这篇文章提供几个简单的方法让你如愿以偿。

    为了让代码用起来优雅,使用扩展方法去实现。

   1、得到私有字段的值:

public static T GetPrivateField<T>(this object instance, string fieldname){ BindingFlags flag = BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic; Type type = instance.GetType(); FieldInfo field = type.GetField(fieldname, flag); return (T)field.GetValue(instance);}

2、得到私有属性的值:

public static T GetPrivateProperty<T>(this object instance, string propertyname){ BindingFlags flag = BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic; Type type = instance.GetType(); PropertyInfo field = type.GetProperty(propertyname, flag); return (T)field.GetValue(instance, null);}

3、设置私有成员的值:

public static void SetPrivateField(this object instance, string fieldname, object value) 

    BindingFlags flag = BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic; 
    Type type = instance.GetType(); 
    FieldInfo field = type.GetField(fieldname, flag); 
    field.SetValue(instance, value); 

4、设置私有属性的值: 
public static void SetPrivateProperty(this object instance, string propertyname, object value) 

    BindingFlags flag = BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic; 
    Type type = instance.GetType(); 
    PropertyInfo field = type.GetProperty(propertyname, flag); 
    field.SetValue(instance, value, null); 

5、调用私有方法:

public static T CallPrivateMethod<T>(this object instance, string name, params object[] param)
{
    BindingFlags flag = BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic;
    Type type = instance.GetType();
    MethodInfo method = type.GetMethod(name, flag);
    return (T)method.Invoke(instance, param);
}

测试:

下面我们使用一个测试类,进行测试。新建一个类库项目,测试的类代码如下:

public class TestClass{ public TestClass() { privatefield1 = 1; privatefield2 = 99; PrivateFieldA = "Lo"; PrivateFieldB = "ve"; } private int privatefield1; private int privatefield2; private string PrivateFieldA { get; set; } private string PrivateFieldB { get; set; } private int Add() { return privatefield1 + privatefield2; } private string Join() { return PrivateFieldA + PrivateFieldB; }}

将上面类库的dll引入控制台项目中。使用下面代码去使用这个类的私有成员:

TestClass obj = new TestClass();System.Console.WriteLine("私有字段");System.Console.WriteLine(obj.GetPrivateField<int>("privatefield1"));System.Console.WriteLine(obj.GetPrivateField<int>("privatefield2"));System.Console.WriteLine("私有属性");System.Console.WriteLine(obj.GetPrivateProperty<string>("PrivateFieldA"));System.Console.WriteLine(obj.GetPrivateProperty<string>("PrivateFieldB"));System.Console.WriteLine("私有方法");System.Console.WriteLine(obj.CallPrivateMethod<int>("Add",null));System.Console.WriteLine(obj.CallPrivateMethod<string>("Join", null));System.Console.WriteLine("修改私有属性");obj.SetPrivateProperty("PrivateFieldA", "hello");obj.SetPrivateProperty("PrivateFieldB", "world");System.Console.WriteLine(obj.CallPrivateMethod<string>("Join", null));System.Console.Read();

 

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值