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原创 PHP开发网站全过程技术知识分析

http://www.chinaz.com/web/2011/0423/174582.shtml首先笔者需要申明一点的是,我们不是只用PHP来开发一个完整的网站程序,而是说在服务器端所用的语言是PHP。大致说一下我们在做一个完整的网站所要用到的技术知识吧。首先,在网站前台我们必须具备的是HTML,CSS还有Javascript ,你也可以根据你的需要来适当的加入些flash等,不过笔...

2014-12-30 12:44:31 273

原创 php发送get、post请求的几种方法

http://blog.csdn.net/haha00217/article/details/7969504方法1: 用file_get_contents 以get方式获取内容 <?php$url='http://www.domain.com/';$html = file_get_contents($url);echo $html;?>...

2014-12-27 12:34:38 91

原创 MessagePack, Protocol Buffers和Thrift序列化框架原理和比较说明

http://jimmee.iteye.com/blog/2042420第1部分 messagepack说明 1.1messagepack的消息编码说明 为什么messagepack比json序列化使用的字节流更少, 可通过图1-1、图1-2有个直观的感觉。  图1- 1 messagepack与json的格式对比1 图1- 2 messagepack与json的格式...

2014-12-25 14:59:12 164

原创 wamp 403 禁止访问

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a60ba9c01014nch.html我的电脑使用的是wamp5,把php项目发布到www文件夹下后,使用http://localhost可以打开网站,然而采用我的局域网中的IP地址访问(如:http://192.168.0.108/),提示403错误,无权访问该页面。在网上找了好多资料,最后终于找到了,解决方案如下:我的wa...

2014-12-21 14:58:59 173

原创 wamp修改默认80端口

http://blog.163.com/sun_jian_zhang/blog/static/187804041201222732314892/ WAMP装好之后默认的端口是80,但是这个80端口呢,可以热门端口啊,迅雷,IIS都挺喜欢,在WIN7下本来还有1个进程也点80,让人伤脑筋啊,所以把它改掉,方法如下:一、修改APACHE的监听端口,       1、在界面中选apache,...

2014-12-21 12:33:49 262

原创 WAMP安装curl扩展并发起https请求

wamp安装curl扩展的方法: http://blog.csdn.net/superuser007/article/details/5781095 安装出现 PHP Extension "curl" must be loaded 错误。解决方法如下:1> 在 WAMP或XAMPP 目录下“搜索”功能查找到 httpd.conf:                 ...

2014-12-21 12:01:00 590

原创 memcached并发CAS模式

http://hudeyong926.iteye.com/blog/1463992应用场景分析:http://hudeyong926.iteye.com/blog/1172189如原来MEMCACHED中的KES的内容为A,客户端C1和客户端C2都把A取了出来,C1往准备往其中加B,C2准备往其中加C,这就会造成C1和C2执行后的CACHE KEYS要么是AB要么是AC,而不会出现我们期...

2014-12-18 16:54:00 246

转载 C#实现POST提交方式

C#实现POST提交方式 本文来自博客园-陈国立:http://www.xubaihui.com   原文地址:http://www.cnblogs.com/cgli/archive/2011/04/09/2010497.html网页自动登录和提交POST信息的核心就是分析网页的源代码(HTML),在C#中,可以用来提取网页HTML的组件比较多,常用的用WebBrowser、WebClie

2014-12-11 14:59:07 3148

3ds Max 2010 SDK(内含帮助文档及全部示例)

之前想写导出插件,下载了3dsMax2010简体中文版却不包含Sdk,找到了Sdk却不含Demo。囧~ 最近下载到了英文完整版(3G),安装了Sdk,把整个文件夹全部资源压缩了,分享给大家。

2011-09-27

Parallel World 3D场景漫游

《Parallel World》为网友dongch007原创的3D场景漫游示例Demo,内含天空、陆地、湖泊、植被、建筑、角色动画、UI及场景特效等诸多场景必备元素,实为初学者不可多得的学习资料。 为秉持作者的分享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请自觉支持作者原创。 ================作品相关信息================ 名称:Parallel World 作者:dongch007 Email:[email protected] 游戏发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=131818

2011-09-26

吉安娜的远征[EXE+源码]

《吉安娜的远征》为网友ArtsyLee原创3D游戏Demo,基于作者独立研发的ASEngine,并配有专门的动画编辑器,是广大3D游戏编程爱好者及初学者不可多得的游戏资源教程。 为发扬作者无私的共享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请支持作者原创。 ============以下为作品发布相关信息========== 名称:吉安娜的远征 作者:ArtsyLee E-Mail:[email protected] 作品发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=87645 游戏简介: 燃烧军团即将来临,部落和联盟的勇士们穿上盔甲,拿起武器,准备跨越黑暗之门,抵抗燃烧军团的入侵.另一方面,人类伟大的领袖吉安娜自海加尔山战役之后,在尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩,萨尔也答应了杜隆塔尔和塞拉摩的停战协议,联盟和部落的相对平静,使吉安娜不用过于担心政治和战事.然而功成名就却心中寂寞,悠闲的生活吉安娜经常会想起青梅竹马的昔日恋人阿尔萨斯王子,想起以前在达拉然魔法学院的一见钟情和风花雪月,多年来,已没有阿尔萨斯的任何消息.几番思量,吉安娜终于决定开始她的远征,然而她的目的地不是外域,而是传说中的诺森德......

2011-09-26

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

2011-09-15

libzplay-2.02-sdk.7z

from:sourceforge.net Windows (WIN32) multimedia library for playing mp3, mp2, mp1, ogg, ac3, aac, flac, oga, wav and pcm files and streams. Supported language: C/C++, VC++.NET, VB.NET, C#.NET and Delphi

2011-06-30

3dsMax插件编程源码

3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码

2011-06-12

Eclipse Android智能感知防死机补丁

先关闭Eclipse,用解压出来的文件,覆盖Eclipse\plugins下的同名文件,再重启Eclipse即可。

2011-06-12

WinForm内嵌Xna(App Hub)

来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1(App Hub)

2011-05-17

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

2011-05-17

BasicEffect.fx

BasicEffect Shader版 来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/basic_effectshader(App Hub)

2011-05-16

C#写的仿记事本程序

C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本

2011-05-12

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

2011-05-12

2D HLSL简单范例

2D HLSL简单范例 将外部HLSL应用到SpritBatch

2011-04-25

SpriteBatch.fx

资源说明:Shader版的SpriteBatch 资源来源:App Hub(http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/spritebatch_shader)

2011-04-25

Mir2游戏源码分析

Mir2游戏源码分析 完整源码下载: http://download.csdn.net/source/3025342

2011-04-13

VC版重装机兵(MetalMax)(游戏+源码)

本资源来源于GameRes,原创作者Symphia,版权归站点与原创作者共同所有。 本地资源纯粹收藏,为秉持作者的共享精神,不计分。如果你喜欢这个资源,请至如下页支持作者原创。 作品发布:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=163262 如下为作品相关信息,如有转载,请详细标明如下相关信息,以示尊重!! ==================作品信息================== 名称:MetalMax 作者:Symphia Email:[email protected] 下载:http://show.gameres.com/MetalMax/MetalMax.zip (执行程式,7.1MB) 游戏简介: 原作:FC重装机兵(DATA EAST 1991) 工具:VC8.0 + DirectX9.0 SDK 目录结构: Rlease 游程序 Save 存档 Sound 音效 Texture 纹理 Src 源代码(C/C++) 操作方法: WSAD 上下左右 L 确认 K 取消 ===========================================

2011-04-01

C++实现DES算法

C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法

2011-03-17

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

2011-03-09

Managed IO Completion Ports.docx

Managed IO Completion Ports实现说明文档 资源下载请到: http://download.csdn.net/source/2643875(Csdn用户) http://www.codeproject.com/KB/cs/managediocp.aspx(CodeProject用户)

2011-03-04

Silverlight实现游戏循环的五种常见方式和性能对比(文档+Demo)

来源:MSDN 作者:nikola Silverlight技术开发游戏,游戏循环性能是开发人员比较关注的,微软开发人员为Silverlight实现游戏循环作出了一个总结和对比。 在线演示地址:http://nokola.com/gamelooptest/

2011-02-24

征途服务端精品C++源码编译通过

征途服务端源码(驱魔版) VS2005版编译通过无错误! 资源来自网络,仅供学习参考! 内容概要: 1> 如何编写安全高效的服务端源码 2> IOCP完成端口的使用及注意事项 3> C++使用过程中如何防止内存泄漏及空指针

2022-11-07

可以兼容Go1.18的gocode工具

基于go1.18重新编译的gocode工具 用于go ide环境下的代码自动补全 支持go1.18下泛型的使用 liteide测试通过 vscode测试通过

2022-04-07

Monokai Sublime Text 3.jar

idea系列产品Sublime Text 3主题

2019-09-04

Spring三剑客+Cloud微服务实战(全4本)

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2018-10-16

Github入门与实践+精通Git

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2018-09-25

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2018-09-18

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2018-09-18

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2018-08-21

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2018-05-14

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2014-02-13

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2013-09-10

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LuaInterface支持.net4.0的版本,官网的貌似不更新了。

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2013-07-02

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AS3版BOX2D引擎官方2.1版本

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2013-03-12

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