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File类是java.io包下代表与平台无关的文件和目录,如果要在程序中操作文件和目录,都可以通过File类来完成。File能新建、删除、重命名文件和目录,但是不能访问文件内容本身。所以如果要访问文件内容本身,就需要使用到输入/输出流。
常用方法
当一个File对象被创建后,就可以调用File方法的对象来访问,File类提供了很多方法来操作文件和目录,下面是一些比较常用的方法。
1.创建
boolean createNewFile():在指定位置创建文件,如果该文件已经存在,则不创建,返回false。和输出流不一样,输出流对象一建立创建文件。而且若文件已经存在,会覆盖。boolean mkdir(): 创建一级目录。
boolean mkdirs(): 创建多级目录。
2.删除
boolean delete(): 删除失败返回false。void deleteOnExit(): 在程序退出时删除指定文件。
3.判断对象
boolean exists(): 文件是否存在。boolean isFile(): 判断File所对应的对象是不是文件,而不是目录。
boolean isDirectory(): 判断File所对应的对象是不是目录,而不是文件。
boolean isHidden(): 文件是否是隐藏的。
boolean isAbsolute(): 判断File对象所对应的文件或目录是否是绝对路径。
4.获取信息
String getName(): 返回此File对象所表示的文件名或路径(最后一级子路径名)名。String getPath(): 返回此File对象的路径名。
String getParent(): 返回此File对象所对应目录(最后一级子目录)的父目录名。
String getAbsolutePath(): 返回此File对象所对应的绝对路径名。
long lastModified(): 返回此抽象路径名表示的文件最后一次被修改的时间。
long length(): 返回由此抽象路径名表示的文件的长度。
以下是对上面所有方法的代码实例:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//将d:\\a.txt封装成对象。可以将已有的和未出现的文件或者文件夹封装成对象
File f1 = new File("d:\\a.txt");
System.out.println(f1);
//以file文件属性的separator代替分隔符,实现跨平台
File f2 = new File("d:"+File.separator+"b.txt");
System.out.println(f2);
method_3();
method_4();
method_5();
}
//重命名文件
public static void method_5(){
File f1 = new File("e:\\a.txt");
File f2 = new File("d:\\hhh.txt");
//给文件重命名,被更改的文件要存在
sop("rename:"+f2.renameTo(f1));
}
//判断
public static void method_3() throws IOException{
File f = new File("d:\\a\\b\\a\\file.txt");
//f.mkdir();
//f.createNewFile();
//记住在判断文件对象是否是文件或者目的时,必须先判断该文件对象封装的内容是否存在。
//通过exists判断。
//以下判断是否目录和是否文件夹均为false,因为没有创建
sop("dir:"+f.isDirectory());
sop("file:"+f.isFile());
//判断文件对象的路径是否绝对路径,即使文件不存在
sop(f.isAbsolute());
}
//获得
public static void method_4(){
File f = new File("abc\\file.txt");
sop("path:"+f.getPath());
sop("abspath:"+f.getAbsolutePath());
//该方法返回的是绝对路径中的父目录。如果获取的是相对路径,返回null.换句话说就是判断该路径是否有上一层目录
//有的话,该目录就是返回结果。
sop("parent:"+f.getParent());
}
//输出方法
public static void sop(Object obj){
System.out.println(obj);
}
Properties
Properties
类表示了一个持久的属性集。Properties
可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。 Properties是hashtable的子类,也就是说他具备map集合的特点,是集合中和IO技术相结合的集合容器,该对象的特点:可以用于键值对形式的配置文件。
//把数据加载到info.txt文件中
public static void loadDemo() throws IOException{
Properties prop = new Properties();
FileInputStream fis = new FileInputStream("info.txt");
//将流中的数据加载进集合
prop.load(fis);
//在内存中修改键值对中的信息
prop.setProperty("wangwu", "38");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("info.txt");
//将修改信息通过流保存到集合中store()
prop.store(fos, "hehe");
//System.out.println(prop);
//列出集合目录
prop.list(System.out);
fis.close();
fos.close();
}
//演示:如何将流中的数据存储到集合中。
//想要将info.txt中键值数据存到集合中进行操作。
public static void method_1() throws IOException{
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("info.txt"));
String line = null;
Properties prop = new Properties();
while((line=br.readLine())!=null){
String[] arr = line.split("=");
prop.setProperty(arr[0], arr[1]);
}
System.out.println(prop);
br.close();
}
//设置和获取元素
public static void setAndGet(){
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("zhansan", "30");
prop.setProperty("lise", "20");
String value = prop.getProperty("lise");
//System.out.println(value);
prop.setProperty("lise", 89+"");
//System.out.println(prop);
Set<String> names = prop.stringPropertyNames();
for(String s: names){
System.out.println(s+":"+prop.getProperty(s));
}
}
IO包中的其他类
打印流:PrintWriter与PrintStream,非常实用。
序列流:SequenceInputStream,对多个流进行合并。
操作对象的流:ObjectInputStream和ObjectOutputStream,被操作的对象需要实现Serializable(序列化接口)。
支持对随机访问文件的类:RandomAccessFile,RandomAccessFile,该类不算是IO体系中的子类,而是直接继承自Object,但是它是IO包中成员,因为它具备读写功能。内部封装了一个数组,而且通过指针对数组的元素进行操作。可以通过getFilePointer获取指针位置。同时可以通过seek改变指针的位置。其实完成读写的原理就是内部封装了字节输入流和输出流。通过构造函数可以看出该类只可以操作文件,而且还有操作文件还有模式:只读r,,读写rw等。如果模式为只读 r。不会创建文件。会去读取一个已存文件。如果该文件不存在,则会出现异常。如果模式为 rw.操作的文件不存在的话会自动创建。如果存在则不会覆盖。