Unity3D开发和总结:用C#封装类似苹果NSNotificationCenter消息通信机制(KVO)

前言: 对于苹果NSNotificationCenter机制不大了解的童鞋,建议去看看苹果的API文档。此处介绍如何用C#实现该种机制。

说明: 很简单,总共就2个类,直接上代码。

代码: Notification.cs

代码如下:

using UnityEngine;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public class Notification : EventArgs
{
    public string Message { get; private set; }
    public object Source { get; private set; }
    public object UserInfo { get; private set; }

    public Notification(string message, object source, object userInfo)
    {
        Source = source;
        Message = message;
        UserInfo = userInfo;
    }
}


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