对像写入流,序列化 反序列化

命名空间:using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

            //序列化

            IUserReg aIUserReg = (IUserReg)aUserReg;
            //对像写进流
            MemoryStream streamw = new MemoryStream();
            BinaryFormatter f = new BinaryFormatter();
            f.Serialize(streamw, aIUserReg);

    //获取流字节
            byte[] bytes = streamw.GetBuffer();
            streamw.Read(bytes, 0, bytes.Length);
            streamw.Close();


            //反序列化

            MemoryStream streamr = new MemoryStream();
            //streamr.SetLength(bytes.LongLength);//可要,可不要
            streamr.Write(bytes, 0, bytes.Length);
            streamr.Position = 0;//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>这个也关键.
            BinaryFormatter f2 = new BinaryFormatter();
            aIUserReg = (IUserReg)f2.Deserialize(streamr);

            streamr.Close();

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值