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转载 Android中线程通讯类Handler

handler是线程通讯工具类。用于传递消息。它有两个队列: 1.消息队列 2.线程队列 消息队列使用sendMessage和HandleMessage的组合来发送和处理消息。 线程队列类似一段代码,或者说一个方法的委托,用户传递方法。使用post,postDelayed 添加委托,使用 removeCallbacks移除委托。 由上面的特性我们可以简单看出handler类似

2013-09-27 10:04:15 5289

原创 Java中Runnable和Thread的区别

线程的起动并不是简单的调用了你的RUN方法,而是由一个线程调度器来分别调用你的所有线程的RUN方法, 我们普通的RUN方法如果没有执行完是不会返回的,也就是会一直执行下去,这样RUN方法下面的方法就不可能会执行了,可是线程里的RUN方法却不一样,它只有一定的CPU时间,执行过后就给别的线程了,这样反复的把CPU的时间切来切去,因为切换的速度很快,所以我们就感觉是很多线程在同时运行一样. 你

2013-09-27 09:03:23 3813

转载 Android Looper和Handler分析 .

第一次接触android应用程序(这里指的是JAVA层的UI程序,也难怪了,Google放出的API就只支持JAVA应用程序了),很难搞明白内部是如何实现的。但是,从原理上分析,应该是有一个消息循环,一个消息队列,然后主线程不断得从消息队列中取得消息并处理之。 然而,google封装得太厉害了,所以一时半会还是搞不清楚到底是怎么做的。本文将分析android内的looper,这个是用来封装消息循

2013-09-26 19:30:44 946

原创 Android权限Uri.parse的几种用法

1,调web浏览器  Uri myBlogUri = Uri.parse("http://xxxxx.com");  returnIt = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, myBlogUri);  2,地图  Uri mapUri = Uri.parse("geo:38.899533,-77.036476");  returnIt = new Intent(

2013-09-23 15:05:25 7687

转载 Mars老师的Android学习基本路线

1.Java基础 很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以 没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的 内容: a) Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还

2013-09-10 11:32:59 676

转载 handler.post(r)同一个线程的疑惑

handler.post(r);是把r加到消息队列,但并未开辟新线程。等到消息被取出时才执行。 package com.lei.handlethread; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.app.Activity; import android.view.Menu; im

2013-09-09 08:37:23 715

建立repo代码仓库

全志关于自建本地代码仓库的详细说明,便于代码同步等

2014-04-12

一线架构师实践指南

架构师经典教程,学习软件架构必备,温老师的经典教程

2013-02-05

jpeg编解码原理详解

作为一个基本的图像压缩方式,JPEG 已经得到了广泛的运用,但 JPEG 相关的基本原理,却经常被忽视,或解释得很不确切。 这里我们详细讨论一下 JPEG 的编码原理,并结合实例来给出一个更加感性的认识。JPEG 编码的详细过程有着诸多的信息可以给我们巨大的启发,我们在这里讨论的就是要对这些信息做一个具体细致的分析,通过我们的讨论,大家会对 JPEG 编码过程中出现的内容有一个确切的了解,并且能了解到这些内容的来龙去脉。

2011-07-15

Android框架與軟硬整合機會-高焕堂

Android框架與軟硬整合機會-高焕堂的好书

2011-02-23

Android的多媒体框架OpenCore详解

Android的多媒体框架OpenCore详细介绍

2011-02-23

如何解包/编辑/打包android系统的boot.img文件

详细介绍如何解包/编辑/打包android系统的boot.img文件

2011-02-23

window平台上搭建android开发环境

详细介绍android的平台搭建,包括搭建中间遇到的一些问题的解决方案,相信大多数人会和我遇到同样的问题

2010-11-03

K9GBG08U0M

SUMSUNG MLC NANDFLASH K9GBG08U0M datasheet,有需要的可以下来看看

2010-11-02

K9GAG08U0M

SAMSUNG MLC NANDFLASH K9GAG08U0M datasheet,有需要的可以看看

2010-11-02

BootLoader技术内幕

本文详细地介绍了基于嵌入式系统中的 OS 启动加载程序―― BootLoader 的概念、软件设计的主要任务以及结构框架等内容

2010-11-02

ARM SoC体系结构_英国_Steve Fuber 完整版

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2010-11-02

ARM汇编指令详解(含测试题)

ARM汇编指令详解(含测试题)

2010-11-02

C语言常用算法源代码

C语言经典常用算法源代码,C语言经典常用算法源代码

2010-11-02

微软C编程精粹(中文)

Microsoft编写优质无错C程序秘诀

2010-11-02

常用数据类型使用转换详解

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2010-11-02

JAVA夜未眠(包括一些面试问题和技巧)

经典JAVA书籍,包括一些面试问题和技巧

2010-11-02

Java程序设计技巧1001例

Java程序设计技巧1001例 ,丰富的JAVA程序设计实例,并介绍很好的设计技巧

2010-11-02

UNIX环境高级编程(书+配套源代码)

UNIX环境高级编程(书+配套源代码),非常经典的linux编程开发书籍

2010-11-01

Linux设备驱动第三版(中文版)

linux驱动开发经典书籍,详细介绍了linux设备的相关驱动开发

2010-10-08

Linux内核完全注释

本书对 Linux 早期操作系统内核(v0.11)全部代码文件进行了详细全面的注释和说明,旨在使读者能够在尽量短的时间 内对Linux 的工作机理获得全面而深刻的理解,为进一步学习和研究Linux 系统打下坚实的基础。虽然所选择的版本较低, 但该内核已能够正常编译运行,其中已经包括了LINUX 工作原理的精髓,通过阅读其源代码能快速地完全理解内核的运作 机制。书中首先以Linux 源代码版本的变迁历史为主线,详细介绍了Linux 系统的发展历史,着重说明了各个内核版本之间 的重要区别和改进方面,给出了选择0.11(0.95)版作为研究的对象的原因。另外介绍了内核源代码的组织结构及相互关系, 同时还说明了编译和运行该版本内核的方法。然后本书依据内核源代码的组织结构对所有内核程序和文件进行了注释和详细 说明。每章的安排基本上分为具体研究对象的概述、每个文件的功能介绍、代码内注释、代码中难点及相关资料介绍、与当 前版本的主要区别等部分。最后一章内容总结性地介绍了继续研究Linux 系统的方法和着手点

2010-09-28

ubuntu 10.04 TFTP和NFS配置详解

详细描述了ubuntu上TFTP和NFS的配置,完全测试通过

2010-09-27

空空如也

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