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转载 单件Singleton
什么是singleton?它是一种方法,使的类的实例在程序中只有一个。它出现的原因是因为许多系统中一些对象只能存在一个,同时也是为取代全局变量和函数。最简单来讲就是:class OneClass{protect: static OneClass m_Instance;public: static OneClass GetSingleton() {
2006-10-14 01:36:00 858
原创 创建模块化游戏(Creating Moddable Games with XML and Scripting Part I)代码阅读,关于整体架构!
Kevin Lynx2006-10-12工程结构: 系统类结构:详细类说明:jsiVertex 是一个操作顶点的类。基本上它就是重载了一些运算符而已。jsiAlienColor是一个枚举类型,定义了三种颜色。jsiUtility 提供了一个静态成员函数,该函数会根据传进来的字符串参数返回相应的颜色值---返回jsiAlienColor。jsiAlien
2006-10-13 01:36:00 2158
原创 我的第一个 C++ 配合 XML以及GameMonkey脚本的DEMO程序
学习XML一天,学习GameMonkey2天,现在综合起来作了次练习,在C++程序中嵌入GameMonkey脚本程序,并让脚本程序控制游戏的主要逻辑,先把代码贴出来,有时间写篇讲GameMonkey运用到游戏中的文章---相比而言,我觉得GameMonkey比python ,lua 更容易。 // main.cpp,该程序演示一个小球的移动,基于HGE引擎,以XML作为配置
2006-10-12 16:23:00 2150
翻译 创建模块化游戏 I(翻译)(Creating Moddable Games with XML and Scripting Part I)
Creating Moddable Games with XML and Scripting Part I by Oli Wilkinson 使用XML和脚本创建模块化的游戏 第一部分
2006-10-09 17:33:00 2215 3
原创 工作日志4(2006.9.25--9.29)
/******************************************************************************* File: Work log** Author: kevin lynx** Date: 2006.9.25** ************************************************
2006-10-08 13:34:00 971
原创 工作日志3(2006.9.4--9.15)
/********************************************************************************************************************************************************************************* File: Nothing for a
2006-10-08 13:29:00 1623 1
原创 工作日志2(2006.8.30--9.3
/***************************************************************************************** File: WorkLog** Desc: record recent work **************************************************************
2006-10-08 13:25:00 965
原创 工作日志1(2006.8.15--8.31
/*******************************************************************************************************************************************************/1.嵌入式项目无线客户端,使用Qt开发包。2.MFC,没事写窗口软件玩玩。3.软件架构。
2006-10-08 13:15:00 1971 3
原创 Brick Shooter Jr 完成!
Brick Shooter Jr在忍受了一些随机BUG--目前随机性已被我到最低限度--以及旋转和撤消功能后,终于完成了! 差不多用了6天时间哪!!前两天真的是超级痛苦的!累!昨天晚上8点过特别不在状态,后来放重金属,居然咬着手写!!这次第,怎一个惨字了得!还好,我还算是超越了自己的极限!最终完成代码4500行,跟Feeding Frenzy Demo差不多了!但是整个游戏打包后才3M多,
2006-10-03 15:39:00 1343 1
空空如也
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