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转载 单件Singleton

什么是singleton?它是一种方法,使的类的实例在程序中只有一个。它出现的原因是因为许多系统中一些对象只能存在一个,同时也是为取代全局变量和函数。最简单来讲就是:class OneClass{protect:        static OneClass m_Instance;public:        static OneClass GetSingleton()        { 

2006-10-14 01:36:00 858

原创 创建模块化游戏(Creating Moddable Games with XML and Scripting Part I)代码阅读,关于整体架构!

Kevin Lynx2006-10-12工程结构: 系统类结构:详细类说明:jsiVertex 是一个操作顶点的类。基本上它就是重载了一些运算符而已。jsiAlienColor是一个枚举类型,定义了三种颜色。jsiUtility 提供了一个静态成员函数,该函数会根据传进来的字符串参数返回相应的颜色值---返回jsiAlienColor。jsiAlien

2006-10-13 01:36:00 2158

原创 我的第一个 C++ 配合 XML以及GameMonkey脚本的DEMO程序

     学习XML一天,学习GameMonkey2天,现在综合起来作了次练习,在C++程序中嵌入GameMonkey脚本程序,并让脚本程序控制游戏的主要逻辑,先把代码贴出来,有时间写篇讲GameMonkey运用到游戏中的文章---相比而言,我觉得GameMonkey比python ,lua 更容易。    // main.cpp,该程序演示一个小球的移动,基于HGE引擎,以XML作为配置

2006-10-12 16:23:00 2150

翻译 创建模块化游戏 I(翻译)(Creating Moddable Games with XML and Scripting Part I)

Creating Moddable Games with XML and Scripting Part I                                          by Oli Wilkinson                            使用XML和脚本创建模块化的游戏 第一部分                                  

2006-10-09 17:33:00 2215 3

原创 工作日志4(2006.9.25--9.29)

/*******************************************************************************    File: Work log**    Author: kevin lynx**    Date:  2006.9.25**      ************************************************

2006-10-08 13:34:00 971

原创 工作日志3(2006.9.4--9.15)

/*********************************************************************************************************************************************************************************   File: Nothing for a

2006-10-08 13:29:00 1623 1

原创 工作日志2(2006.8.30--9.3

/*****************************************************************************************    File: WorkLog**    Desc: record recent work **************************************************************

2006-10-08 13:25:00 965

原创 工作日志1(2006.8.15--8.31

/*******************************************************************************************************************************************************/1.嵌入式项目无线客户端,使用Qt开发包。2.MFC,没事写窗口软件玩玩。3.软件架构。 

2006-10-08 13:15:00 1971 3

原创 Brick Shooter Jr 完成!

Brick Shooter Jr在忍受了一些随机BUG--目前随机性已被我到最低限度--以及旋转和撤消功能后,终于完成了!     差不多用了6天时间哪!!前两天真的是超级痛苦的!累!昨天晚上8点过特别不在状态,后来放重金属,居然咬着手写!!这次第,怎一个惨字了得!还好,我还算是超越了自己的极限!最终完成代码4500行,跟Feeding Frenzy Demo差不多了!但是整个游戏打包后才3M多,

2006-10-03 15:39:00 1343 1

The Art of Assembly Language

The Art of Assembly Language

2013-03-08

编译原理虎书随书代码

《现代编译原理C语言版》(虎书)随书附带源码,也可以从书里给的地址下载到。

2010-05-24

unix编程艺术英文版

<Unix编程艺术>英文版,CHM格式。

2010-05-24

Modern C++ Design

C++设计新思维 英文版

2008-01-18

Inside c++ object model

深入C++对象模型英文版

2008-01-17

calogre

在OGRE中使用cal3d

2007-07-21

空空如也

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