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原创 工作日志( 2007-3-6---3--18
2007-3-6---3-18 工作日志Kevin Lynx 到3月7号左右,完成了 Space Demon 的关卡编辑器。该编辑器使用Qt开发GUI界面,也算是作为复习Qt的一个练习。关于详细技术信息,该编辑器主要使用了 Qt 商业版中的Canvas模块,使用QCanvas类管理各种QCanvasItem,QCanvasItem就包括各种文字信息,基本图元信息,以及图片信息(
2007-03-18 21:22:00 3020 3
原创 工作日志(2007.3.1--2) --GRAPPLE开发方法学的练习
2007-2-28号开始恢复正常的学习。 在整理了“渲染器在游戏中的架构”问题后,开始准备找个小项目练习下《UML基础、案例与应用》一书中提供的开发方法。这将对UML进行更大程度的练习。 练习用的DEMO是一个贪食蛇游戏。 2007-3-2 这个练习项目在编码部分完成DEMO后我决定结束它。因为设计
2007-03-02 22:55:00 988
空空如也
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