模版方法-设计模式

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抽象类


package org.sunjs.template.parent;

/**
 * 	抽象模板(Abstract Template)
 * 	
 *	准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。
 *	不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。
 *
 *	模版方法基于继承的代码复用的基本技术,它是一种类行为型模式
 *
 *	结构:
 *	模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。
 *	一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。
 *	代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive method);
 *	而将这些基本方法汇总起来的方法叫做模板方法(template method),
 *	这个设计模式的名字就是从此而来
 *
 *	模板模式的关键是:子类可以置换掉父类的可变部分,但是子类却不可以改变模板方法所代表的顶级逻辑
 */
public abstract class AbstractTemplate {
	
	/**
	 * 模板方法所代表的行为称为顶级行为,其逻辑称为顶级逻辑
	 * 
	 * 抽象模板(Abstract Template)角色有如下责任:
	 * 
	 * 定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤
	 * 定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。
	 * 顶级逻辑也有可能调用一些具体方法
	 * 
	 * 
	 * 具体模板(Concrete Template)角色又如下责任:
	 * 实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤
	 * 每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,
	 * 从而使得顶级逻辑的实现各不相同
	 * 
	 * 
	 * 模版方法分为两种
	 * 1.模板方法
	 * 	一个模板方法是定义在抽象类中的,把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法
	 * 	一个抽象类可以有任意多个模板方法,而不限于一个。每一个模板方法都可以调用任意多个具体方法
	 * 2.基本方法 (分为三种:抽象方法(Abstract Method)、具体方法(Concrete Method)和钩子方法(Hook Method))
	 * 	抽象方法:一个抽象方法由抽象类声明,由具体子类实现。在Java语言里抽象方法以abstract关键字标示
	 * 	具体方法:一个具体方法由抽象类声明并实现,而子类并不实现或置换
	 * 	钩子方法:一个钩子方法由抽象类声明并实现,而子类会加以扩展。通常抽象类给出的实现是一个空实现,作为方法的默认实现
	 */
	
	/**
	 * 具体方法
	 * concreteMethod()是一个具体方法,它由抽象类声明并实现
	 */
	private void concreteMethod() {
		//业务相关的代码
		System.out.println("哦,我知道!");
	}
	
	/**
	 * 钩子方法
	 * 一个钩子方法由抽象类声明并实现,而子类会加以扩展。通常抽象类给出的实现是一个空实现,作为方法的默认实现
	 * 如果有需要子类可以覆盖操作
	 * 这种空的钩子方法叫做“Do Nothing Hook”
	 * 
	 * 钩子方法的名字应当以do开始,这是熟悉设计模式的Java开发人员的标准做法。钩子方法hookMethod()应当以do开头;
	 * 在HttpServlet类中,也遵从这一命名规则,如doGet()、doPost()等方法
	 * 
	 * 当然也可以定义成以下。
	 * 如果不希望某方法执行,可以在其子类中覆盖钩子方法,将其返回值改为false即可,这种类型的钩子方法可以控制方法的执行,对一个算法进行约束。
	 * protected boolean idDo(){}
	 */
	protected void hookMethod(){}
	
	protected int isDo(){
		return 1+1;
	}
	
	/**
	 * 基本方法的声明(由子类实现)
	 * 方法所代表的就是强制子类实现的剩余逻辑
	 */
	protected abstract void abstractMethod();

	/**
	 * 抽象方法
	 * 这个就是模版方法
	 * 子类可以置换掉父类的可变部分,但是子类却不可以改变模板方法所代表的顶级逻辑
	 * 
	 * 一个模板方法是定义在抽象类中的,把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法
	 * 一个抽象类可以有任意多个模板方法,而不限于一个。每一个模板方法都可以调用任意多个具体方法
	 */
	public void templateMethod() {
		//调用基本方法
        abstractMethod();
        hookMethod();
        if(isDo()>2){
        	System.out.println("我被实现类激活类....,isDo="+isDo());
        }
        concreteMethod();
	}
	
	/**
	 * 在上面的例子中,AbstraceTemplate是一个抽象类,其中abstractMethod()是一个抽象方法,它由抽象类声明为抽象方法,并由子类实现;
	 * hookMethod()是一个钩子方法,它由抽象类声明并提供默认实现,并且由子类置换掉。
	 * start()和end()是一个具体方法,它由抽象类声明并实现
	 */

}


实现类


package org.sunjs.template.impl;

import org.sunjs.template.parent.AbstractTemplate;

/**
 *	具体模板(Concrete Template)
 *
 *	每当定义一个新的子类时,不要按照控制流程的思路去想,而应当按照“责任”的思路去想。
 *	换言之,应当考虑哪些操作是必须置换掉的,哪些操作是可以置换掉的,以及哪些操作是不可以置换掉的。
 *	使用模板模式可以使这些责任变得清晰
 */
public class ConcreteTemplate extends AbstractTemplate {

	@Override
	protected void abstractMethod() {
		System.out.println("哈哈,我是实现类");
	}
	/**
	 * 此方法是钩子方法,可选择性进行覆盖重写。
	 */
	@Override
	protected int isDo() {
		return 3;
	}
	@Override
	protected void hookMethod() {
		//此方法是钩子方法
		//这里就不进行逻辑实现类,直接调用super父类,只不过做个演示。
		super.hookMethod();
	}
}



junit测试类


package org.sunjs.template.method;

import org.junit.Test;
import org.sunjs.template.impl.ConcreteTemplate;
import org.sunjs.template.parent.AbstractTemplate;

public class TestTM {

	/**
	 * 这其实也是java多态的表现形式
	 * 父类引用调用子类中的方法
	 * 
	 */
	@Test
	public void test01(){
		AbstractTemplate at = new ConcreteTemplate();
		at.templateMethod();
	}

}



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