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穹妹的家

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原创 [树链剖分] CF593D. Happy Tree Party

题目链接:D. Happy Tree Party 树链剖分是从下面两篇博客学的。 思想从这里看的(不能再清晰了):http://blog.anudeep2011.com/heavy-light-decomposition/ 代码从这列看的(区间操作的非LCA思想太赞了):http://blog.sina.com.cn/s/blog_6974c8b20100zc61.html 然后是

2015-11-28 17:04:08 580

原创 [函数式线段树] POJ1442 Black Box

这两天看了看可持久化数据结构那篇paper,看看大牛的博客,自己想了想,感觉对函数式线段树有点领悟了。 虽然对我来说很难理解,也还是在慢慢理解。 但还是不太懂可持久化思想,也不太清楚函数式具体指什么,留给之后的我再考虑吧。 具体来看这题,我用的是函数式线段树,似乎也称为主席树。 做法是这样的,建立n棵线段树,每棵线段树维护的区间都是[1,sz],其中sz是序列a[1],a[2]...a[n

2015-11-23 20:24:53 602

原创 [Splay] POJ3468 A Simple Problem with Integers

一道经典的线段树题目,被我拿来SPLAY练手了,。 熟悉下区间求和,lazy区间更新。 SPLAY的旋转操作真心太强了,从AVL学习了旋转之后迫不及待地学习了SPLAY。 SPLAY原本也是二叉树,我们对SPLAY的层次结构并不关注,只需要注意到任意旋转操作不会改变中序遍历,于是就可以用来维护数列了。 有个技巧就是预先插入两个无关节点,ROOT和ROOT->right_kid。之后把要操作

2015-11-23 17:40:13 400

空空如也

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