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轻松将jmp esp方式 改写为jmp ebx方式

标签: windows数据结构xp编译器工具工作
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转载:Q版黑客溢出教程一书

写这篇文章,希望能给想我一样的初学缓冲区溢出的菜鸟一些帮助,因为到现在的确还没找到介绍这类的文章。首先,介绍在堆栈溢出中,我们的两种利用方式—jmp esp和jmp ebx;接下来,说明了其转化的简单方法;最后给了两个实际例子,将isno写的.printer利用代码和flashsky写的RPC利用代码改写成jmp ebx的方式,以实现对win2000 sp0-sp4全版本的统一!!
小知识:关于jmp esp和jmp ebx。在溢出中,我们是通过构造过长的数据,覆盖系统中原来的东西,然后想办法跳到我们自己想执行的程序中去。这里的说的跳转办法最经典的就是jmp esp和jmp ebx这两种---在某个地方,覆盖系统原来的东西为jmp esp或jmp ebx的地址,这样就可以跳到我们想执行的程序中去了。当然,我们想执行的程序,也是我们自己写的,通常就称为ShellCode。跳转的原理,请看下面的分析。
一、利用JMP ESP的方式
其利用格式是NNNNNNRSSSSS,这里N=NOP,R=RET(jmp esp的地址),S=ShellCode。就是把缓冲区一直覆盖成NOP(空指令,什么都不做),直到原来的EIP位置时,我们填入系统中某个核心dll中的jmp esp的地址,紧跟后面才是我们的ShellCode。
这种方式为什么会执行到ShellCode呢?正常情况下,函数返回时,执行RET指令,这等于POP EIP,会把保存的原来程序的EIP的值恢复,从而完成中断的返回。但在这里,我们把保存的EIP的值覆盖了,改写成了jmp esp的地址。这样,POP EIP后,EIP = jmp esp的地址,而堆栈指针ESP会往下走,指向ShellCode的开始。程序继续执行,此时EIP里的内容是jmp esp,系统执行jmp esp,就正好就跳到我们的ShellCode的地方了。
小知识:push和pop。堆栈是一数据结构,遵循"先进后出,后进先出"的规则,就像我们平时叠盘子一样,先放在下面的最后才能取出来,最后放上去的最先取出来。而在操作系统中,存和取的动作就是push和pop。Push放一个数据到堆栈中去,Pop取一个堆栈中的数据出来。
如果ShellCode是开个端口,那我们就可以远程连上去;如果ShellCode是下载执行,那我们就可以让目标机在网页上下个文件并执行……只要你想到达的功能,都可以想办法实现。ShellCode的写法以后有机会再讨论,在这里,还是看看我们关心的地方,
二、利用JMP EBX的方式
其利用格式是NNNNN JESSSSSS。这里N = NOP, J = Jmp 04,E = jmp ebx的地址,S = ShellCode。
这里的J和E的位置是关键,E是在出错处理的入口位置,而J在其前面。
在第一种方式中,我们知道将返回地址覆盖成另一个地址。但如果是个无效的地址呢?那里指向的数据或许不能读,或许不能执行,那会怎么样呢?其实相信大家都遇到过,那就是系统会弹出个对话框报错,我们点确定,就会终止运行。
这是因为作为一个系统级的程序,内部有健全的出错处理机制。简单的说,如果运行时有错误产生,windows就会跳到一个专门处理错误的地方,对应不同的错误,执行不同的代码。上面执行的代码就是弹出个对话框报错。
所以这里我们故意把返回的地址覆盖成一个错误的地址。这样出错时,windows就会跳到处理错误的入口,而ebx指向入口前4个字节的地方!那我们把错误入口处覆盖为jmp ebx的地址,就会跳到前4个字节,怎么跳到ShellCode呢?在这里我们写入jmp 04,哈哈,往后跳4个字节,正好跳过覆盖值,达到我们的ShellCode!
三、JMP ESP方式转换为JMP EBX方式
1、  为什么要考虑把JMP ESP方式转换为JMP EBX方式呢?
其实最大的好处是,JMP ESP在各个系统,各个补丁版本上是不一样的,这样就会造成不同的系统不通用;而JMP EBX有一个NT/ 2000/XP/2003所有版本的通用地址!so cool !ShellCode可以想办法写成为通用的版本,这样只要漏洞本身的入口地址相对位置一样,就可以实现真正的通用啦!!可以想象,这是件多么愉快的事情!
然而在实际中,有许多的expoit,利用的却是JMP ESP方式,比如说isno写的.printer漏洞exploit,和flashsky写的RPC远程溢出exploit,这会导致问题,特别是对RPC来说,如果地址错误,就会导致RPC服务的崩溃,从而不能变换地址作再一次的攻击,要等到对方重启后,才能再试。这样就算是知道对方是2000系统,运气不好,都可能要试5次后才能成功(sp0 – sp4)….
.而如果有了通用的版本,就可以保证无论对方是什么系统,都可以一次成功!
2、  如何把JMP ESP方式转换为JMP EBX方式呢?
牛人们用的方法,比较直观和清晰,当然技术含量也就比较高。他们一般是用工具attach有问题的服务,反汇编,跟踪进去。找到有问题的点,然后向上找到该服务的异常处理入口。直接分析出异常处理入口位置距离溢出点的长度,从而可以完成JMP ESP和JMP EBX两种方式的利用。
这种方法,对我们菜鸟来说,还是比较困难。无论是跟踪,还是计算长度,都需要比较深厚的经验和技术,没有什么技巧可言,都是实力的表现。
那就没有稍微简单点的方法可以利用了吗?
答案是NO!
笔者经过亲自试验,发现了个比较简单的方法(相对于直接分析服务),把已有的jmp esp方式,改进为jmp ebx方式。其思路是,先利用jmp esp的攻击程序,在jmp esp代码后,跟上"/xeb/xfe",这句即jmp –1。实行模拟攻击后,在被攻击机上调出softice,就会发现停在"/xeb/xfe"这句。这时,我们查看其fs:0000的值,它里面存的就是异常处理的入口地址!这时,我们计算那个值离现在的距离,就轻松知道要填充多少达到异常处理入口了。
小知识:SoftICE:动态分析中最重要的是调试器,分为用户模式和内核模式两种类型。用户模式是指用来调试用户模式的应用程序,它们工作在Ring 3级,如Visual C++等编译器自带的调试器。内核模式调试器指能调试操作系统内核的调试器,它们处于CPU和操作系统之间,工作在Ring 0 级,如SofrICE。SoftICE是Compuwar NuMega公司的产品。是目前公认的最好的系统级调试工具!兼容性和稳定性极好,可在源代码级调试各种应用程序和设备驱动程序,也可使用RCP/IP连接进行远程调试。
    下面给两个实际的改写例子来讲解。
四、.printer和RPC exploit的实际
1、.printer漏洞的exploit改写
.printer漏洞比较老了,是win2000 sp0和sp1的IIS服务器所具有的漏洞。改写它主要是想讲明方法。
先调出isno写的jmp esp方式的exploit(参看附带源代码)。分析后,知道其漏洞利用是
GET http://AA…..AAAAAESSSSSSSSSS/null.printer?x HTTP/1.0
           | …268个A… |
即填充268个A后,达到返回地址处。把它覆盖成E = jmp esp的地址,就可以跳到我们的shellcode里面执行了。
如何改写呢?
  就是用我们的思路!
在E=jmp esp后面添上几句"/xeb/xfe",然后攻击我们的模拟机,并在模拟机上打开softice,哈哈,看到停在了0172f3e0处,"0172f3e0 EBFE JMP 0172f3e0",跟在后面的是我们原来的ShellCode。这样,我们就进入了内部了。
快找异常入口地址,D fs:00,看到得到fs:0里面放的是0x0172f428,哈哈,这就是这里的异常入口地址。如果我们把返回地址的值写成AAAA等非法值,就会产生错误,ebx会变为0x0172f428, 而系统会跳到0x0172f42c执行处理代码,。如果我们把0x0172f42c覆盖成jmp ebx,而把0x0172f428覆盖成nop nop jmp 04,就会跳过覆盖地址,执行跟在jmp ebx后面的shellcode!
试试!异常入口地址是0x0172f428,而现在jmp esp的地址是0x0172f428,相减为80,我们就在isno的代码基础上,多填充80字节,再依次写入jmp04, jmp ebx和shellcode,还是在shellcode前先加上jmp –1,执行,哈哈,果然还是被中断了!证明我们的shellcode被执行啦!而且是jmp ebx形式的哦!(参看改写后的源码)

2、RPC 漏洞的exploit改写
来个更实用的!说到RPC,无人不知了吧。Flashsky最先分析和给出了exploit,冲击波病毒也是利用flashsky的基本代码。但他们都是利用jmp esp地址,所以造成不通用。对系统上表示就是xp系统会停止RPC服务,报错一分钟后重启。
那我们现在改为jmp ebx形式,就可以全盘通用啦!
改的方法和.printer完全一样,但要注意win2000 sp0 sp1 sp2和 sp3 sp4异常入口点和返回点的距离相差了8,为此我们只要用jmp04 jmpebx jmp04 jmpebx多覆盖一次就可以了;而对于xp,相差为6,这样2000和xp不能用完全同一个程序,可以写一个专针对2000所有版本的,再写一个专门针对xp和2003的,也可以达到比较通用。具体的改写参看附带的源程序和改写后的代码,希望大家能有所收获,以后能自己将一些攻击程序改写成通用的版本!

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