C#中缓存的基本用法总结

本文初步探讨了C#缓存的原理及应用,并以实例加以分析总结,这些对C#初学者来说是很有必要熟练掌握的内容。具体如下:

一、概述:

缓存应用目的:缓存主要是为了提高数据的读取速度。因为服务器和应用客户端之间存在着流量的瓶颈,所以读取大容量数据时,使用缓存来直接为客户端服务,可以减少客户端与服务器端的数据交互,从而大大提高程序的性能。

1、缓存的引用空间:System.Web.Caching; 缓存命名空间主要提供三种操作:缓存数据对象、对象的缓存依赖和数据库的缓存依赖。其中缓存任何对象都使用一个类Cache,但当缓存发生改变时,普通对象和数据库对象的依赖处理不同。

2、管理缓存类:Cache

Cache类用来存储数据对象,并提供方法对这些对象进行编辑。Cache类属于字典类,其根据一定的规则存储用户需要的数据,这些数据的类型不受限制,可以是字符串、数组、数据表、Dataset和哈希表等。
使用Cache类的优点是当缓存的数据发生变化时,Cache类会让数据失效,并实现缓存数据的重新添加,然后通知应用程序,报告缓存的及时更新。

二、方法详解:

Cache类的方法主要提供对缓存数据的编辑操作,如增、删、改等。

Add 将数据添加到Cache对象
Insert 向Cache中插入数据项,可用于修改已经存在的数据缓存项
Remove 移除Cache对象中的缓存数据项
Get 从Cache对象中获取指定的数据项,注意返回的是Object类型,需要进行类型转换
GetType 从Cache对象中获取数据项的类型,判断数据类型后,方便进行转换

最需要注意的是Add方法,其使用语法如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
public Object Add (
string key,
Object value,
CacheDependency dependencies,
DateTime absoluteExpiration,
TimeSpan slidingExpiration,
CacheItemPriority priority,
CacheItemRemovedCallback onRemoveCallback
)

在使用Add方法时,以上7个参数是必需的,其代表意义如下:
— 参数“key”代表缓存数据项的键值,必须是唯一的。
— 参数“value”代表缓存数据的内容,可以是任意类型。
— 参数“dependencies”表示缓存的依赖项,也就是此项的更改意味着缓存内容已经过期。如果没有依赖项,可将此值设置为NULL。
— 参数“absoluteExpiration”是日期型数据,表示缓存过期的时间,.NET 2.0提供的缓存在过期后是可以使用的,能使用多长时间,就看这个参数的设置。
— 参数“slidingExpiration”的类型表示一段时间间隔,表示缓存参数将在多长时间以后被删除,此参数与absoluteExpiration参数相关联。
— 参数“priority”表示撤销缓存的优先值,此参数的值取自枚举变量“CacheItemPriority”,优先级低的数据项将先被删除。此参数主要用在缓存退出对象时。
— 参数“onRemoveCallback”表示缓存删除数据对象时调用的事件,一般用做通知程序。

应用代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
ArrayList myarray = new ArrayList();
         myarray.Add( "1.学习天地1" );
         myarray.Add( "2.学习天地1" );
         myarray.Add( "3.学习天地1" );
         myarray.Add( "4.学习天地1" );
         string item = "这是一条缓存" ;
         Cache[ "item" ] = item; //赋值
         Response.Write(Cache.Get( "item" ) + "<br/>" );
  
         item = "更改一条缓存数据" ;
         Cache.Insert( "item" , item); //更改缓存值
         Response.Write(Cache.Get( "item" ) + "<br/>" );
  
  
         //Cache.Remove("item"); //移除缓存值
         //Response.Write(Cache.Get("item") + "<br/>");
  
         Response.Write(Cache[ "item" ].GetType().Name + "<br/>" ); //GetType获得Cache的数据类型
         Response.Write(Cache.Get( "Array" ) + "<br/>" ); //GetType获得Cache的数据类型
  
  
         IDictionaryEnumerator bianli = Cache.GetEnumerator(); //遍历整个缓存
         while (bianli.MoveNext())
         {
           Response.Write(bianli.Value + "<br/>" );
         }
         Response.Write( "获取缓存数量:" + Cache.Count);
  
         if (Cache[ "Array" ] == null )
         { //当缓存Array不存在时,添加缓存,缓存时间设定为5秒
           Cache.Add( "Array" , myarray, null , DateTime.Now.AddSeconds(5), TimeSpan.Zero, CacheItemPriority.Normal, null );
         }

3、  缓存依赖类:CacheDependency类

功能说明:

CacheDependency类被称为是缓存依赖类,其具体意义表现在当缓存对象的实际数据发生改变时,它能及时通知缓存对象。例如缓存对象“Category”保存的是一个XML文件的数据,如果XML文件发生了变化,那么系统通过CacheDependency类就会及时更新缓存对象“Category”的内容,这样就能保证用户读取的永远是最新的数据。

代码实例:

CaCheXml.xml文件如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
< book >
  < bookinfo >
   < name >英国古代</ name >
   < price >28.00</ price >
  </ bookinfo >
  < bookinfo >
   < name >中国历史</ name >
   < price >20.00</ price >
  </ bookinfo >
  < bookinfo >
   < name >中国历史1232sdf2</ name >
   < price >20.00</ price >
  </ bookinfo >
</ book >

后台代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
private static CacheDependency Mydata;
     protected void Page_Load( object sender, EventArgs e)
     {
       if (!IsPostBack)
       {
         DataSet ds = new DataSet();
         ds.ReadXml(Server.MapPath( "Cachexml.xml" )); //读取Xml里面数据
         if (Cache[ "CXml" ] == null )
         {
           //创建缓存依赖项
           Mydata = new CacheDependency(Server.MapPath( "Cachexml.xml" ));
           Cache.Add( "CXml" , ds, Mydata, DateTime.Now.AddSeconds(10), TimeSpan.Zero, CacheItemPriority.Normal, null );
         }
       }
     }
  
     protected void Button1_Click( object sender, EventArgs e)
     {
       if (Mydata.HasChanged)
       { //判断缓存是否更改
         Response.Write( "缓存已经更改,更改时间为" +Mydata.UtcLastModified); //获取缓存的跟新时间
       }
       if (Cache[ "CXml" ] == null )
       { //当xml文件被改动时缓存从新加载
         DataSet ds = new DataSet();
         ds.ReadXml(Server.MapPath( "Cachexml.xml" )); //读取Xml里面数据
         //创建缓存依赖项
         Mydata = new CacheDependency(Server.MapPath( "Cachexml.xml" ));
         Cache.Add( "CXml" , ds, Mydata, DateTime.Now.AddSeconds(60), TimeSpan.Zero, CacheItemPriority.Normal, null );
       }
       this .GridView1.DataSource = Cache[ "CXml" ];
       this .GridView1.DataBind();
     }
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值