罗伯特.巴尼台球教程

原创 2007年10月09日 18:48:00

 

 

 

点击下载:

点击下载:

点击下载:

点击下载:

点击下载:

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

情绪只是一种错觉?——适合减压的“冥想”

这个标题是我从新书《为什么佛学是真的》( Why Buddhism is True: The Science and Philosophy of Meditationand Enlightenment...
  • s1314_JHC
  • s1314_JHC
  • 2017年11月10日 20:52
  • 467

【算法修炼】台球碰撞 C

台球碰撞 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半...
  • u013132758
  • u013132758
  • 2016年04月09日 15:31
  • 1725

Cocos-2dx台球游戏中的路径预测

台球游戏中的路径预测接上一篇台球游戏实现方法加上物理模拟设置,然后将路径用小球图片加载的方式画出来。关键代码SimulateTrajectory() { Ball *ball; b2B...
  • lonelyrains
  • lonelyrains
  • 2015年12月28日 21:49
  • 893

Bullet(cocos2dx)学习制作桌球游戏之前期准备

使用cocos2dx结合bullet设计一款简陋的桌球游戏,就是为了回顾前期学过的bullet。 首先要把桌球游戏需要的基本资源准备好,15个球,1个白球,1张台球桌,球杆可有可无。 先看看目前实...
  • ctxdecs
  • ctxdecs
  • 2015年01月31日 15:31
  • 2933

台球小技巧:高杆低杆中杆各种杆法效果线路图解

1.低杆效果图(大、中、小力对比)  2.低杆效果图(无塞)
  • songyimin1208
  • songyimin1208
  • 2017年02月13日 10:26
  • 1119

Java小程序之桌球动起来!

开发小游戏的基本步骤: 1.搭建窗体 2.加载图片 3.增加动态效果 4.通过所学的数学函数来控制物体的运动 下面给大家带来一个小小的桌...
  • BlueSky_USC
  • BlueSky_USC
  • 2016年08月03日 23:02
  • 2151

浅析伪罗伯特法所构造的任意阶数伪二次幻方中某一任意位置权值的一般求法

二次幻方(Magic Square)是一种每行、列和对角线上的数字和都相等的二维数组。构造二次幻方的方法有很多种,其中最著名的是罗伯特法,又称楼梯法,其核心是在奇数阶二次幻方的首行正中列填上1,随后下...
  • Foliciatarier
  • Foliciatarier
  • 2016年02月28日 16:06
  • 467

java台球游戏

效果图 /** * 测试窗口物体沿着任意角度飞行。 * /public class GameFrame extends Frame { //GUI编程:AWT,swing等。 Ima...
  • linjingtu
  • linjingtu
  • 2016年08月27日 22:17
  • 413

ZZUOJ-1195-OS Job Scheduling(郑州大学第七届ACM大学生程序设计竞赛E题)

郑大第七届ACM程序设计大赛!!
  • u014355480
  • u014355480
  • 2014年10月31日 16:41
  • 1676

Java简单的台球运动轨迹效果实现

import java.awt.Color; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; impor...
  • llixiangjian
  • llixiangjian
  • 2016年09月01日 16:27
  • 2099
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:罗伯特.巴尼台球教程
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)