设计模式
工布之者
多年javaweb、android开发经验,在多家公司担任过开发、设计工作。
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二十四种模式
1,创建型模式 一、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 二、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 三、工厂模式(factory method转载 2014-05-12 10:13:49 · 509 阅读 · 0 评论 -
设计模式
23种设计模式全解析 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解...转载 2018-10-29 09:28:42 · 251 阅读 · 0 评论