Android
文章平均质量分 74
死磕自己愉悦他人
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java反射和动态代理
请在以下连接中观看https://mp.weixin.qq.com/s/ttlSumbPSqSsgAILkLhamQ原创 2020-09-07 00:03:29 · 120 阅读 · 0 评论 -
Android 能力图实现(超强)
文章目录效果思路实现使用写在最后效果国际惯例,效果奉上思路首先确定的是所有的参数,三个画笔(画线,画图,画字)确定画出的形状参数,几边形、几层图形(上图一共为4层显示)、最外圈的半径、每层图形的角度和半径就可以算出来了;确定该如何画出点(也就是能力值)最后绘制文字Tips: 好的封装可以实现自定义设置View的各种属性;实现确定参数在构造函数中实现了三个方法,分别初...原创 2019-01-24 11:21:09 · 635 阅读 · 0 评论 -
Android 自定义进度条
Android 自定义进度条文章目录Android 自定义进度条效果目录前言正文`HorizontalProgressBarWithNumber`实现总结感谢效果国际惯例,效果图奉上目录前言写在前面,由于之前其实已经写了部分自定义View的方法,所以本来应该按照之前的系列,来进行下载暂停动画进度条,但是我把之前的圆形进度条和开始暂停动画效果合并后,出现了一点小问题,让我发现之前写的...原创 2018-12-06 20:43:43 · 2079 阅读 · 0 评论 -
Android 进度暂停和继续
Android 进度暂停和继续文章目录Android 进度暂停和继续目录前言实现效果正文定义线程方法定义回调方法和消息发送方法界面的实现MainActivity()最后目录前言上一篇文章实现了Java线程的暂停和继续,那么我们接下来就应该在Android 当中通过界面的显示来清楚明白的让大家看到暂停和继续。实现效果正文定义线程方法public class MyThread ex...原创 2018-12-06 16:37:32 · 1067 阅读 · 2 评论 -
Java 实现线程的暂停和继续
前言这几天的项目中,客户给了个需求,希望我可以开启一个任务,想什么时候暂停就什么时候暂停,想什么时候开始就什么时候开始!所以这几天恶补了一下线程中的方法,记录一下,并给大家分享一下正文自定义线程类(MyThread)package com.example.wangjun.myapplication;import android.util.Log;public class MyThr...原创 2018-12-06 16:34:50 · 19900 阅读 · 17 评论 -
Kotlin开发入门
Kotlin基本语法文章目录Kotlin基本语法基础数据类型Package 包控制流在Kotlin 中,定义变量时有如下几个方面与 Java 不同1、位置不同:在 Kotlin 中,数据类型要放到变量后面,并且用冒号(:)分隔,这正好和 Java 相反。2、变量和常量需要关键字:在 Kotlin 中,定义变量需要用 var 开头,定义常量需要用val 开头。3、数据类型首字母:在 Kot...原创 2018-11-27 22:59:39 · 249 阅读 · 0 评论 -
在Android界面上显示和获取Logcat日志输出
在Android界面上显示和获取Logcat日志输出在Android界面上显示和获取Logcat日志输出一、首先我们要获取Logcat中的日志二、接下来开始使用IO流进行字符操作,把数据保存在Android SDCard中三、之后我们先创建页面,然后在按行读取Txt文本中的内容最后、清空日志一、首先我们要获取Logcat中的日志如何获取呢?首先我们要先定...原创 2018-03-19 08:46:39 · 16575 阅读 · 8 评论 -
Java设计模式--不简单的单例模式
Java设计模式——不简单的单例模式首先来个大家举个栗子:大家想一想在古代我们当上了官,对吧,那我们就可以面见皇帝了,那么好,我们来看看皇帝,同一时期基本上就是一个人在那上面坐着,所以我们只要是谈论到皇帝或者说是面见皇帝那基本就是说的是他了。所以在程序中也就是这样,一个类只能生成一个对象(皇帝),所有的对象对他的依赖是相同的,因为只有一个啊,所以我们对他还是比较了解的,那么我们就可以和原创 2018-02-02 15:16:31 · 187 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式——装饰者模式
Java设计模式——装饰者模式我们来看一个图片 图片上面很清楚的显示了我们装饰者模式中的一些结构,那么我就来给大家分析一下: 1、Component是抽象构建,什么意思呢,它是一个借口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象。但是我们要注意在装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的接口或抽象类充当Component抽象构件。 2、ConcreteC原创 2018-01-31 14:11:32 · 209 阅读 · 0 评论 -
UML类图的使用
本来呢,是想着给大家分享一下我在学习设计模式的时候的一些方法,然后总结起来,方便大家用和我自己的查漏补缺。 但是呢!由于我分享的文章中可能有很多的像下面的图片一样的UML的类图,所以呢今天我就来给大家简单的讲一讲类图是如何看的,当然我讲的不一定是非常的标准,但是基本还是可以用的,那么话不多说,我们来看看下面的这个类图; 首先我们来看一看“动物”这个矩形框,它就是代表一个类(class)原创 2018-02-02 17:53:07 · 557 阅读 · 0 评论