Java设计模式
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死磕自己愉悦他人
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java反射和动态代理
请在以下连接中观看https://mp.weixin.qq.com/s/ttlSumbPSqSsgAILkLhamQ原创 2020-09-07 00:03:29 · 120 阅读 · 0 评论 -
UML类图的使用
本来呢,是想着给大家分享一下我在学习设计模式的时候的一些方法,然后总结起来,方便大家用和我自己的查漏补缺。 但是呢!由于我分享的文章中可能有很多的像下面的图片一样的UML的类图,所以呢今天我就来给大家简单的讲一讲类图是如何看的,当然我讲的不一定是非常的标准,但是基本还是可以用的,那么话不多说,我们来看看下面的这个类图; 首先我们来看一看“动物”这个矩形框,它就是代表一个类(class)原创 2018-02-02 17:53:07 · 557 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式——装饰者模式
Java设计模式——装饰者模式我们来看一个图片 图片上面很清楚的显示了我们装饰者模式中的一些结构,那么我就来给大家分析一下: 1、Component是抽象构建,什么意思呢,它是一个借口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象。但是我们要注意在装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的接口或抽象类充当Component抽象构件。 2、ConcreteC原创 2018-01-31 14:11:32 · 210 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式--不简单的单例模式
Java设计模式——不简单的单例模式首先来个大家举个栗子:大家想一想在古代我们当上了官,对吧,那我们就可以面见皇帝了,那么好,我们来看看皇帝,同一时期基本上就是一个人在那上面坐着,所以我们只要是谈论到皇帝或者说是面见皇帝那基本就是说的是他了。所以在程序中也就是这样,一个类只能生成一个对象(皇帝),所有的对象对他的依赖是相同的,因为只有一个啊,所以我们对他还是比较了解的,那么我们就可以和原创 2018-02-02 15:16:31 · 187 阅读 · 0 评论 -
Android 进度暂停和继续
Android 进度暂停和继续文章目录Android 进度暂停和继续目录前言实现效果正文定义线程方法定义回调方法和消息发送方法界面的实现MainActivity()最后目录前言上一篇文章实现了Java线程的暂停和继续,那么我们接下来就应该在Android 当中通过界面的显示来清楚明白的让大家看到暂停和继续。实现效果正文定义线程方法public class MyThread ex...原创 2018-12-06 16:37:32 · 1068 阅读 · 2 评论