STL容器中 指针的清理

STL在我的编程里用的算是比较多。有人说用STL不好,有人说用STL省时间。

黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫。总是能完成任务就是好的解决办法。

我在STL中经常用容器存储指针之类的东西,刚学STL的时候,以为Clear的时候,就会自动

帮编程者析构。敲得代码多了,多少会吸取些教训。

刚开始的时候我是这么用:

	vector<path*> p;
	for(int i=0;i<100;i++)
		p.push_back(new path);
	for(size_t i=0;i<100;i++)
		delete p[i];

后来 创建 vector的指针容器多了,就要大量写这么多的重复语句,只好自己写个专门的处理类。Clean

class Clean{
public:
    template<class T >
    static void Clear(vector<T*>& c)
    {
        size_t size= c.size();
        for (size_t i =0 ;i<size ;i++)
        {
            if(c[i])
                delete c[i];
        }
        c.clear();
    }
	template<class T >
    static void Clear(list<T*>& c)
    {
        size_t size= c.size();
        for (size_t i =0 ;i<
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