ffmpeg实战教程(七)Android CMake avi解码后SurfaceView显示

在上一篇文章中实现了Android平台MP4解码YUV数据,
本篇我们实现Android平台解码avi并用SurfaceView播放。

先上图看效果:

这里写图片描述

思路:
1.把封装好的视频数据解码为YUV
2.YUV数据转化为RGB。
3.一帧一帧的传给SurfaceView显示出来

PS:
其实YUV数据可直接在SurfaceView显示,在研究Android系统多媒体框架的stagefright视频显示时发现,根本找不到omx解码后的yuv是怎么转换成RGB的代码,yuv数据在render之后就找不到去向了,可画面确确实实的显示出来了。

稍微看一下AsomePlayer的代码,不难发现,视频的每一帧是通过调用了SoftwareRenderer来渲染显示的、这是一个很大的突破,以后可以直接丢yuv数据到surface显示,无需耗时耗效率的yuv转RGB了,这部分知识点会在以后的文章中实现本篇不涉及。

下面看具体实现:
1.首先我们拷贝一份上一章的代码命名为ffmpegandroidplayer
2.根据本章需要修改代码

界面上一个SurfaceView

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    tools:showIn="@layout/activity_main">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/surface_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>

一个native 的play方法负责把Surface传给底层

   @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                play(surfaceHolder.getSurface());
            }
        }).start();
    }
...

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