黑马程序员——Java基础知识之DUI(图形用户界面)

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(一)什么GUI?
1、图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式,英文是GraphicalUser Interface

2、javaGUI:
java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
ava.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。

3、计算机的两种交互方式与用户:
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。

(二)、Awt的体系图
这里写图片描述
注释:Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。

(三)、布局管理器
就是容器中的组件排列方式

布局管理器的特点和分类:

这里写图片描述

(四)、窗体创建的步骤
①创建Frame窗体:
Frame f = new Frame(“my Frame”);//可设置标题,即窗体名字
②对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:
f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置
f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标
f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置
f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
③定义组件:
如Button b = new Button(“my Button”);//可设置组件的名称
④将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:
f.add(b);//将按钮组件添加进窗体
⑤让窗体显示:
f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体
例子程序:

class AwtFirstDemo   
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        //创建Frame窗体:  
        Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题  

        //对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:  
        f.setSize(500,100);//窗体大小设置  
        f.setLocation(300,150);//窗体显示位置设置,横纵坐标   
  //也可以直接用这个方法对大小和位置设置  
       // f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight);
          //参数为指定的布局管理器,如FlowLayout  
        f.setLayout(new FlowLayout());

        //定义组件:  
        Button b = new Button("my Button");//可设置组件的名称  

        //将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:  
        f.add(b);//将按钮组件添加进窗体  

        //让窗体显示://通过设置参数是true还是false是否显示窗体    
        f.setVisible(true);
    }  
}  

(四)、事件监听机制
应用该机制的流程:
①事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
②事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
③监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到侦听器中。
④事件处理:引发事件后的处理方式。

这里写图片描述
例子程序:

public static void main(String[] args) 
    {
        Frame f = new Frame("my awt");
        f.setSize(500,400);
        f.setLocation(300,200);
        f.setLayout(new FlowLayout());


        Button b = new Button("我是一个按钮");

        f.add(b);

//事件监听,监听动作和处理可以使用匿名内部类实现
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()
        {//监听关闭,并处理
            public void windowClosing(WindowEvent e)
            {
                System.out.println("我关");
                System.exit(0);
            }
            //监听并处理
            public void windowActivated(WindowEvent e) 
            {
                System.out.println("我活了。");

            }
            //监听打开动作,并处理
            public void windowOpened(WindowEvent e) 
            {
                System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
            }

        });

例子程序:


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


class  FrameDemo
{

    //定义该图形中所需的组件的引用。
    private Frame f;
    private Button but;

    FrameDemo()
    {
        init();
    }

    public void init()
    {
        f = new Frame("my frame");

        //对frame进行基本设置。
        f.setBounds(300,100,600,500);
        f.setLayout(new FlowLayout());

        but = new Button("my button");

        //将组件添加到frame中
        f.add(but);


        //加载一下窗体上事件。
        myEvent();

        //显示窗体;
        f.setVisible(true);

    }
    private void myEvent()
    {
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()
        {
            public void windowClosing(WindowEvent e)
            {
                System.exit(0);
            }
        });

        //让按钮具备退出程序的功能
        /*
        按钮就是事件源。
        那么选择哪个监听器呢?
        通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
        需要查看该组件对象的功能。
         通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。

        */
        but.addActionListener(new ActionListener()
        {
            private int count = 1;
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                //System.out.println("退出,按钮干的");
                //System.exit(0);

                //f.add(new Button("Button-"+(count++)));
                //f.setVisible(true);
                //f.validate();

                //System.out.println(e.getSource());
                Button b = (Button)e.getSource();

                Frame f1 = (Frame)b.getParent();

                f1.add(new Button("button-"+count++));
                f1.validate();


            }
        });
    }



    public static void main(String[] args) 
    {
        new FrameDemo();
    }
}

重要:鼠标和键盘的监听事件例子程序
例子程序一:鼠标监听

but.addMouseListener(new MouseAdapter()  
        {  
            //int count=0;  
            public void mouseClicked(MouseEvent e)  
            {  
            //  if(e.getClickCount()==2)  
            //      System.out.println("鼠标双击按钮");  

            //  System.out.println("鼠标单击按钮");  
                //System.exit(0);  

                showFile();//显示到文本区中  
            }  
            /* 
            public void mouseEntered(MouseEvent e) 
            { 
                System.out.println("鼠标放进入按钮范围"+(++count)+"次"); 
            } 
            */  
        });  

例子程序二:键盘监听

//添加键盘监听
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
        {
            public void keyPressed(KeyEvent e)
            {   
                if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
                    //System.exit(0);
                System.out.println("ctrl+enter is run");

                //System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
            }
        });

其他知识点:
例子程序:将路径下的目录或文件列出

//将路径下的目录或文件列出  
    private void showFile()  
    {  
        String path=tf.getText();//获取文本框内容  
        File file=new File(path);//将路径封装成文件对象  
        //判断是否存在  
        if(file.exists())  
        {  
            ta.setText("");//清空文本区中的内容  
            //如果是目录  
            if(file.isDirectory())  
            {  
                String[] dir=file.list();//列出目录下的文件和目录  
                //遍历  
                for (String name : dir)  
                {  
                    ta.append(name+"\r\n");//添加到文本区中  
                }  
            }  
            else  
                ta.append(file.getName());//如果是文件,则只显示该文件的名字  
        }  
        else  
            System.out.println("您输入的路径不存在");  
    }  


    public static void main(String[] args)   
    {  
        //运行窗体  
        new KeyAndMouseEvent();  
    }  
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