自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

转载 core file

1. core文件的简单介绍//---------------------------------------------------------------在一个程序崩溃时,它一般会在指定目录下生成一个core文件。core文件仅仅是一个内存映象(同时加上调试信息),主要是用来调试的。  //----------------------------------------

2010-01-29 11:12:00 968

转载 pc上最快的发包工具

昨天做了个实验,测试了三种发包方式所能达到的最快速度。测试平台是一台双至强、1G内存的服务器,操作系统为Linux,内核版本2.6.15.3,网卡为Intel e1000光口网卡。使用一台smartbit来记录发包速度。所使用的三种方法分别是:tcpreplay:常用的发包软件,可以重发tcpdump所捕获的报文。pktgen:linux内核自带的发包工具。修改的e1000驱动:在驱动里直接写

2010-01-28 10:05:00 10187 2

翻译 [译]映射设备寄存器到内存

本文译自Dan Saks的专栏文章。内存映射I/O是能用标准C/C++做得相当好的一个东东。设备驱动通过设备寄存器来与外围设备通信。驱动通过向设备寄存器中写入命令或者数据,或者通过读取设备寄存器来读取设备状态或者数据。许多处理器使用内存映射I/O,就是把设备的寄存器映射到常规内存空间的固定地址。对于一个C/C++程序员来说,内存映射设备的寄存器看起来非常

2010-01-25 11:46:00 3136

转载 Linux UDP严重丢包问题的解决

测试系统在Linux上的性能发现丢包率极为严重,发210000条数据,丢包达110000之巨,丢包率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅丢几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况: sysctl -a |grep net.core 发现 net.core.rmem_max = 131071net.core.

2010-01-25 09:17:00 13984

转载 达夫设备(Duff's Device)的详细说明

 前几天在网上看见了一段代码,叫做“Duffs Device”,后经验证它曾出现在Bjarne的TC++PL里面:  void send( int * to, int * from, int count)          //    Duff设施,有帮助的注释被有意删去了   {          int n = (count + 7 ) / 8 ;          switch

2010-01-25 09:13:00 18461 7

GE智能平台 工业大数据云-方案应用

GE智能平台 工业大数据云-方案应用 云应用

2013-06-07

ARC 策略 - 作为云应用的工厂历史数据库

云应用 流程工业 工厂历史数据库 ABB PI honywell

2013-06-07

企业应用架构模式 martin fowler

企业应用架构模式 martin fowler 著 王怀民 周斌译, UML.china审校

2011-06-13

Protocol Buffers

google Protocol Buffers

2008-07-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除