Guru of the Week 条款13:面向对象程序设计

原创 2001年10月24日 08:49:00

GotW #13 OOP

著者:Herb Sutter     

翻译:kingofark

[声明]:本文内容取自www.gotw.ca网站上的Guru of the Week栏目,其著作权归原著者本人所有。译者kingofark在未经原著者本人同意的情况下翻译本文。本翻译内容仅供自学和参考用,请所有阅读过本文的人不要擅自转载、传播本翻译内容;下载本翻译内容的人请在阅读浏览后,立即删除其备份。译者kingofark对违反上述两条原则的人不负任何责任。特此声明。

Revision 1.0

Guru of the Week 条款13:面向对象程序设计<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

难度:4 / 10

C++是面向对象语言吗?与流行的观点不同,本条款认为:既是又不是。)

 

[问题]

C++是一门强大的语言,提供许多先进的面向对象技术构造,包括封装、异常处理、继承、模板、多态、强类型机制和完善的模块系统(module system)。”

请对这个命题展开讨论。

 

[解答]

      本条款的目的是引发对C++一些主要(甚至是缺失的)特点的讨论,以提供一剂C++真实本质的营养处方。实际上,最初我还希望讨论的最后结果能够表达出三个要点——我并没有失望:

1.  并不是所有人都对“什么是面向对象”这个问题有一致的看法。大部分人应该都一致认为继承和多态是属于面向对象的概念;有一些人也会把封装也算进去;可能只有少数人认为异常处理也属于面向对象的概念;也许没有人会把模板也算进去。到目前为止,人们对这个问题仍然有不同的看法。

2.  C++是一门支持多种程序设计模式的语言,并不仅仅是面向对象语言。C++支持许多面向对象的特性,但并不强迫程序员使用这些特性。你完全可以用C++编写非面向对象的程序——实际上很多人都这么做。

3.  没有哪一门语言是万能的。今天,我用C++作为我的主要编程语言;到了明天,我会选择最适合做我明天要做的事情的任何语言。C++没有模块系统(module system)(且不说其完善不完善了),还缺少像垃圾收集机制(garbage collection)这样的特性;C++有静态的类型机制(static typing),但没有必要的“强”类型机制(strong typing)。所有的语言都各有其优缺点。应该选择最适合解决当前问题的语言,抵抗诱惑,避免成为那种目光短浅的语言狂热者J

(完)

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