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转载 日本爱好者制作的微型寻线小车
简介:日本机器人爱好者制作的寻线小车,非常适合机器人刚入门的朋友们阅读(英文版)。关键字:寻线小车,机器人教程, Desktop Line Following RobotRecently many kind of robot contests have being opened and some interesting reports of the challeng
2006-05-29 11:20:00 2234
转载 《计算机组成原理》复习资料[整理]
《计算机组成原理》复习资料 第一章概论CPU:中央处理器,是计算机的核心部件,由运算器和控制器构成。运算器:计算机中完成运算功能的部件,由ALU和寄存器构成。总线:计算机中连接功能单元的公共线路,是一束信号线的集合。主机:由CPU、存储器与IO接口合在一起构成的处理系统称为主机。接口:是主机与外设之间传递数据与控制信息的电路,是主机与外设的桥梁。汇编语言:采用文字方式(助记符)表示的程序设计语
2006-05-29 01:53:00 7871
转载 GCC命令行详解
GCC命令行详解 1. gcc包含的c/c++编译器 gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,(没有看太明白前面这半句是什么意思)一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译 2. gcc的基
2006-05-29 01:47:00 1250
转载 RSA算法简介
RSA算法是 R.Rirest、ASllalnlr和L.Adleman于1977年在美国麻省理工学院开发,于1978年首次公布,其算法如下: a)选择两质数p、q。 b)计算n = p*q。 c)计算n的欧拉函数 (n)=(p-1)(q-1)。 d)选择整数e,使e与 (n)互质,且1 e)计算d,使d*e=1 mod (n)。 其中,公钥 KU={e,n},私钥 KR={d
2006-05-29 01:42:00 2099
转载 椭圆曲线密码算法介绍
椭圆曲线密码算法介绍 1,有限域上的椭圆曲线 设K表示一个有限域,E是域K上的椭圆曲线,则E是一个点的集合: E/K = { ( x, y ) | y2+ a1xy + a3y = x3 + a2x2 + a4x + a6, a1, a3, a2, a4, a6 x, y K } { O } 其中O表示无穷远点。 在E上定义‘+’运算,P + Q = R,R是过P、Q的
2006-05-29 01:41:00 2699
转载 构造函数和析构函数
我们先说一下什么是构造函数。 在c++中对于类来说有没有方便的方式能够在对象创建的时候就自动初始化成员变量呢,这一点对操作保护成员是至关重要的,答案是肯定的。关于c++类成员的初始化,有专门的构造函数来进行自动操作而无需要手工调用,在正式讲解之前先看看c++对构造函数的一个基本定义。 1.C++规定,每个类必须有默认的构造函数,没有构造函数就不能创建对象。 2.若没有提供任何构
2006-05-29 01:38:00 718
转载 面向对象的设计原则
单一职责原则(SRP)——分离耦合的职责就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合到一起,一个职责的变化可能会影响这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生的时候,会引起意想不到的破坏。 我们把职责定义为“变化的原因”。如果你能想到多于一个动机去改变一个类,那么这个类就有多于一个职责。 “开-闭”原则
2006-05-16 09:52:00 537
转载 面向对象的设计原则-类设计原则
在面向对象设计中,如何通过很小的设计改变就可以应对设计需求的变化,这是令设计者极为关注的问题。为此不少OO先驱提出了很多有关面向对象的设计原则用于指导OO的设计和开发。下面是几条与类设计相关的设计原则。 1. 开闭原则(the Open Closed Principle OCP) 一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。因此在进行面向对象设计时要尽量考虑接口封装机制、
2006-05-16 09:50:00 582
转载 使用设计模式改善程序结构(三)
作者: 孙鸣 邓辉∣来源:IT世界java文章∣原文地址∣2005-10-18 设计模式在某种程度上确实能够改善我们的程序结构,使设计具有更好的弹性。也正是由于这个原因,会导致我们可能过度的使用它。程序结构具有过度的、不必要的灵活性和程序结构没有灵活性一样都是有害的。本文将分析过度的灵活性可能造成的危害,并且结合一些实例来阐述使用设计模式改善程序结构应遵循的原则。 1、介绍 本系列文章
2006-05-01 04:34:00 593
转载 使用设计模式改善程序结构(二)
作者: 孙鸣∣来源:IT世界java文章∣原文地址∣2005-10-18 在本系列的第一篇文章中,描述了如何通过设计模式来指导我们的程序重构过程,并且着重介绍了设计模式意图、动机的重要性。在本文中我们将继续上篇文章进行讨论,这次主要着重于设计模式的适用性,对于设计模式适用性的掌握有助于从另一个不同的方面来判断一个设计模式是否真正适用于我们的实际问题,从而做出明智的选择。 1、回顾 在上
2006-05-01 04:20:00 716
转载 使用设计模式改善程序结构(一)
使用设计模式改善程序结构(一) 作者: 孙鸣∣来源:IT世界java文章∣原文地址∣2005-10-18 设计模式是对特定问题经过无数次经验总结后提出的能够解决它的优雅的方案。但是,如果想要真正使设计模式发挥最大作用,仅仅知道设计模式是什么,以及它是如何实现的是很不够的,因为那样就不能使你对于设计模式有真正的理解,也就不能够在自己的设计中正确、恰
2006-05-01 04:14:00 652
空空如也
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