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原创 [每日一学]MFC学习笔记——多窗口之间的通信
简单概要本篇文章依然是关于 消息机制 的文章,在上一章说到了使用线程来和窗口之间进行通信,今天就说一下两个窗口之间进行通信的原理。预备知识你得知道什么是 消息机制,或者你读了我上一章。具体步骤新建一个工程,名称为“MultiWindows”,使用 Unicode 编码。具体界面可以如下:首先添加一个新的窗口并将界面布局为下
2012-12-18 10:59:26 19045 12
原创 [每日一学]MFC学习笔记——线程中控制窗口内容
简单概要在前一篇的文章中写到了使用MFC的自定义消息,那个例子过于简单,今天就写一个比较实用而且用的地方也很多的例子。预备知识你得知道什么是 消息机制 ,或者你读了我前面上次的文章。具体步骤新建一个工程,名称为“ThreadControlUi”,使用 Unicode 编码。具体界面可以如下:然后按照上一篇文章所写的方法添加一个 W
2012-12-14 11:24:23 6767 7
原创 [每日一学]MFC学习笔记——自定义消息的使用
简单概要windows的消息机制在前面的几章已经介绍过了,今天来学习一下自定义消息。预备知识看完前几章的文章。具体步骤新建一个工程,名称为“MyMessage”,使用 Unicode 编码。具体界面可以如下:在界面设计处右击选择类向导,添加自定义信息。添加完成之后就会在“现有处理程序”出现刚才的消息,点击“编辑代码”可以进
2012-12-11 12:05:32 8040 6
原创 16进制与float互转
整理一下,有用的连接浮点数类型在计算机里面的表示方法 - donjuan - 博客园 http://www.cnblogs.com/killmyday/archive/2009/03/22/1419079.html浮点数在计算机中存储方式 - Robin Zhang - 博客园 http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2007/06
2012-12-07 16:57:38 24706
原创 [C#]快速求出三点之间的夹角
public static double Angle(Point cen, Point first, Point second) { const double M_PI = 3.1415926535897 ; double ma_x = first.X - cen.X; double ma_y = firs
2012-12-06 15:38:00 8205
原创 [C#]C#如何获取\设置键盘按键状态
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetKeyState")] public static extern int GetKeyState( int nVirtKey // Long,欲测试的虚拟键键码。对字母、数字字符(A-Z、a-z、0-9),用它们实
2012-12-06 09:44:04 10502
Lua4Android
2014-01-25
adbKill_zip
2013-08-21
线程中控制窗口内容
2012-12-14
自定义消息
2012-12-11
自定义消息
2012-12-11
打开文本文档
2012-11-11
退出出现提示
2012-10-30
Bulk Rename Utility 汉化版
2012-06-19
TelnetSend[Telnet自动登录并发送一条命令退出]
2011-07-29
空空如也
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