自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

CozyCabin@GameDesign

心存高远,脚踏实地.Think big,do small

  • 博客(3)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 最近想研究下GUI

      终于把单片机和数字图像处理考完了,觉得一下子轻松了很多,虽然考试过程中发生了些不愉快的事情,不过已经过去便不愿再计较了,还是在自己身上找找原因吧。心态要好些^_^        接下来,准备研究下GUI,之前也看过一些文章,电脑里也有一些现成的GUI代码,想自己全部实现一遍(包括整体的设计和各个控件的制作)。        既然要做GUI了,那就顺便把鼠标的动画指针做了吧,

2007-06-28 12:47:00 715

原创 大一写的俄罗斯方块游戏

主要模块实现方法1.开始动画:通过随机在屏幕上画点来模拟雪的效果。2.方块移动:画好新的方块后,用背景色在原位置画个相同方块,以此实现方块的移动。3.方块有节奏下落:通过调用系统时间,来实现在一定时间段内反复执行一段程序。4.玩家键盘控制:通过获得系统键盘码来实现。代码如下5.最高分纪录:通过对score.dat文件的读写,纪录最高分。。程序中的方块结构和时钟控制是参考了其他人的代码,

2007-06-23 19:23:00 964

原创 想把学习的经历都记下来

         学编程也挺久了,很多想法都写在记事本里,忽然觉得那样很难整理,也不便于自己和他人交流,于是便想到建个博客。写的东西会偏向于技术,和一些简单的想法。对周围东西的牢骚什么的就不放到这了。

2007-06-23 19:09:00 546

Unity官方换装例子 4.x版本可用

Unity官方换装例子, 从AssetStore上下载的在4.x版本下会有编译错误,我修正了已经。放心使用吧,很不多的换装例子,可以实现脸部、衣服、鞋等部位的换装,有两个角色供选择哦。

2013-10-21

Unity3D挥剑例子(剑痕特效)

很不错的挥剑特效的例子,剑痕的效果比Unity自带的RendererTrai组件好。场景也挺漂亮的。极力推荐下载。

2013-10-20

2D Toolkit v2.0 Unity的2D游戏框架插件

2D Toolkit是Unity3D中非常常用的2D游戏框架。这个是比较新的版本。

2013-10-20

brick

俄罗斯方块游戏源码

2007-06-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除