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原创 最近想研究下GUI
终于把单片机和数字图像处理考完了,觉得一下子轻松了很多,虽然考试过程中发生了些不愉快的事情,不过已经过去便不愿再计较了,还是在自己身上找找原因吧。心态要好些^_^ 接下来,准备研究下GUI,之前也看过一些文章,电脑里也有一些现成的GUI代码,想自己全部实现一遍(包括整体的设计和各个控件的制作)。 既然要做GUI了,那就顺便把鼠标的动画指针做了吧,
2007-06-28 12:47:00 715
原创 大一写的俄罗斯方块游戏
主要模块实现方法1.开始动画:通过随机在屏幕上画点来模拟雪的效果。2.方块移动:画好新的方块后,用背景色在原位置画个相同方块,以此实现方块的移动。3.方块有节奏下落:通过调用系统时间,来实现在一定时间段内反复执行一段程序。4.玩家键盘控制:通过获得系统键盘码来实现。代码如下5.最高分纪录:通过对score.dat文件的读写,纪录最高分。。程序中的方块结构和时钟控制是参考了其他人的代码,
2007-06-23 19:23:00 964
原创 想把学习的经历都记下来
学编程也挺久了,很多想法都写在记事本里,忽然觉得那样很难整理,也不便于自己和他人交流,于是便想到建个博客。写的东西会偏向于技术,和一些简单的想法。对周围东西的牢骚什么的就不放到这了。
2007-06-23 19:09:00 546
Unity官方换装例子 4.x版本可用
2013-10-21
空空如也
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