Windows NT 设备驱动程序开发基础(5)

原创 2002年03月03日 09:21:00
1.3.6 缓冲的I/O与直接I/O 
  
  在驱动程序创建了一个设备后,可以通过设置DeviceObject的Flags域的值来将设备设 
置成缓冲的I/O或直接的I/O。 
  
  如果该值被设为DO_BUFFERED_IO,每当I/O管理器收到一个读写请求,就在内存的非分 
页区分配一块与用户区大小相同的区域,并将首指针存放于Irp对象的AssociatedIrp.S 
ystemBuffer中,驱动程序就通过这个缓冲区与用户交换数据。每当一个读请求被完成时 
I/O管理器自动将该缓冲区中的内容复制到用户区,并释放该区域。 
  
      如果用户区大于一页(在80x86上为4096字节),一般将该值设为DO_DIRECT_IO。 
这时每当I/O管理器收到一个读写请求,先锁定用户区的物理内存,然后为其创建一个内 
存描述表(MDL),并将该表的首指针存放于Irp对象的MdlAddress中,驱动程序可以通过 
调用MmGetSystemAddressForMdl获得用户区在系统空间中的地址。每当一个读请求被完 
成时I/O管理器自动将该区域解锁。 
  
  
  1.3.7 定时 

  
为了防止当设备出现某种故障时导致读写请求超时,或需要定时轮询某些设备的状态 
,驱动程序需要设置一些定时器。驱动程序中有两种方法可以设置定时器。一种是调用 
IoInitializeTimer将一个定时器过程IoTimer与一个设备对象联系起来。在调用IoStar 
tTimer后,系统将每一秒钟调用一次IoTimer,直至驱动程序调用IoStopTimer。如果需 
要设置更小间隔的定时器,需要用到被称为CustomTimerDpc的一种推迟过程调用机制。 
它可以设置系统每隔一定时间将一个设置好的DPC对象放到DPC队列的末尾,执行一个指 
定的定时器Dpc过程。这个时间间隔可以精确到100ns。 
  
  
  
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