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挤奶牛

挤奶牛的人不得天花

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原创 游戏编程基础

<br />有很多同学问我,自己喜欢游戏,将来如何向做游戏方面发展,这里的很大一部分是学计算机的,他们不知道先从什么开始,今天,我就把自己的一些感触和建议发表一下。 你可能很喜欢玩游戏,但是制作游戏可不是一件“有趣”的事,就像正式的写程序一样,要能吃苦,还要耐得住寂寞。 你是不是在书店的书架上看过什么c游戏编程,之类的书,那些书其实不是真正意义上的游戏编程,也就算个程序设计,代码之类的,教你个贪吃蛇,俄罗斯方块之类的,还用的事tc的库, 其实没什么,就是个设置——刷图的过程,我觉得这不是学习游戏编程的

2011-05-29 10:45:00 739

原创 我眼中的学习编程

想想自己,已经是大二的人了,信息与计算科学专业的,一开始就选择了编程这条道路,源于对计算机的喜爱。记得大一的时候,学校没开什么计算机课,(除了大学生计算机基础)自己就在自学vb,因为听网上的人说vb简单,所以,一开始,我认为编程是画控件(现在想想真幼稚),大一的下学期,开了c++程序设计,谭浩强的书,其实我觉得那本书虽然简单,但是写的很好,可是学校又把c++讲成c语言不c语言,c++不c++,所以决定自学c,看的那本书叫《C语言程序设计现代方法》,感觉很不错,在假期还自学了数据结构,并用链表写了一个学生成绩

2011-05-19 04:26:00 439

VC++6[1].0_使用方法

VC++6[1].0_使用方法,Visual C++6.0是微软公司推出的目前使用极为广泛的基于Windows平台的可视化集成开发环境,它和Visual Basic、Visual Foxpro、Visual J++等其它软件构成了Visual Studio(又名Developer Studio)程序设计软件包。Developer Studio是一个通用的应用程序集成开发环境,包含了一个文本编辑器、资源编辑器、工程编译工具、一个增量连接器、源代码浏览器、集成调试工具,以及一套联机文档。使用Visual Studio,可以完成创建、调试、修改应用程序等的各种操作。

2010-12-03

空空如也

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