NDK ANDROID.MK 常用的变量

 

指定APP的运行平台,交叉编译的时候NDK-BUILD跟据这上去找相应的系统头文件和库

APP_PLATFORM := android-10

指定交叉编译器,因为我项目中用了C++11的一部特性,所以,指定GCC 4.8 来编译
NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.8

指定程序运行体系架构
APP_ABI:=x86

 

以下内容添加在ANDROID.MK中

 

我在调试原生应用是,编译告诉我找不到模块,在ANDROID.MK里面把模块的路径加上就OK了

$(call import-add-path, /home/nsms/project/cocos2d-x-2.2.0)
$(call import-add-path, /home/nsms/project/cocos2d-x-2.2.0/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt)

 

NDK中添加第三静态库

include $(CLEAR_VARS)  
LOCAL_MODULE    := libjansson 
LOCAL_SRC_FILES := /home/nsms/lib/arm-linux-androideabi/lib/libjansson.a  
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)

 

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \
     $(LOCAL_PATH)/../../Classes/poker \
     /home/nsms/lib/arm-linux-androideabi/include

 

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