【黑马程序员】4.C#面向对象之类和构造函数

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一、    

1、        类的定义

C#使用class关键字来定义类

语法:

              [访问修饰符]class 类名

              {

                     数据成员;

                     函数成员;

              }

C#中,访问修饰符有四种:

public:可以在程序的任何地方访问

internal:只能在本项目中被访问。

private:只能在本类中被访问

protected:只能在本类或子类中被访问

在类这个级别,定义类时不指定访问修饰符的情况下,默认为internal

而在类中定义变量或方法时不指定访问修饰符,那么默认为private

下面定义一个名叫Person的类,Person类包含两个数据成员和一个成员方法:

    public class Person
    {
        public string name;
        public int age;
        public Person() { }//无参构造函数
         public Person(string Name,int Age)//有参构造函数
         {
            this.name = Name;
            this.age = Age;
        }
        public void Hello(string Name, int Age)
        {            
            Console.WriteLine("Hello,我叫{0},今年{1}岁了!", Name, Age);
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person onePerson = new Person("张三",30);
            onePerson.Hello(); 
            Console.ReadKey();
         }
    }
输出:

2、   类的实例化

定义好一个类之后,需要创建类的对象才能使用,通过类产生一个对象的过程,就叫类的实例化。C#中我们使用new关键字来创建类的实例(也叫做对象)。

实例化类的语法:

                     类名对象名 new 类名();

如:                  Person lisi = new Person();

3、 加与不加static的区别

1)  不加static的方法又叫做实例方法,在调用之前必须先对类进行实例化,也就是创建一个类的对象,然后通过实例名.方法名 来访问。

2)  加了static的方法叫静态方法,它是属于类本身的而不是属于类的对象的,调用的时候不需要对类进行实例化,也就是说不需要创建类的实例,直接通过类名.方法名 来调用。

3)   使用原则:

静态方法只能访问类的静态变量,不能访问类的非静态变量;

静态方法只能使用类名来调用,不能使用实例来调用。

非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员;

非静态方法必须通过类的实例来调用。

例:
        static void Main(string[] args)
        {         
            Test.CNGreet();//通过“类名.方法名”来调用静态方法
              Test instance=newTest();//创建类的一个对象instance
            instance.EnglishGreet();//通过“实例名.方法名”来调用非静态方法
              Console.ReadKey();
        }
        class Test
        {
            static string Sname="Jack";//静态变量
              string name="Lily";//非静态变量
             ///<summary>
           ///非静态方法EnglishGreet()
           ///</summary>
           public void EnglishGreet()
           {
               //非静态方法即可以访问静态成员又可以访问非静态成员
                 Console.WriteLine("How are you ?{0} , {1}", Sname, name);
           }
           ///<summary>
           ///静态方法CNGreet()
           ///</summary>
           public static void CNGreet()
           {
               //静态方法只能访问静态方法
                 Console.WriteLine("你好呀?,{0}!", Sname);
           }
        }

输出:

二、     构造函数

C#中的构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化。

C#中的构造函数有以下主要特点:

(1)   C#构造函数的名字必须与类名相同;

(2)   C#构造函数没有返回类型,它可以带参数也可以不带参数;

(3)   C#构造函数主要作用是完成对类的初始化的工作;

(4)   在创建一个类的新对象(使用new关键字)时,系统会自动调用构造函数初始化新对象;

(5)   当我们定义一个类之后,如果我们没有写构造函数,系统会为我们自动添加一个默认的构造函数。一旦我们自己定义了一个构造函数,系统就不会再为我们添加那个无参的构造函数了,所以此时最好自己手动再写一个无参的构造函数,以方便使用。

(6)   利用 :this() 和 :base(),构造函数可以调用其他构造函数。

静态构造函数只能对静态数据成员进行初始化,而不能对非静态数据成员进行初始化;非静态构造函数既可以对静态数据成员赋值,也可以对非静态数据成员进行初始化。

三、     类的继承中构造函数的调用问题

派生类对象的初始化是由基类和派生类共同完成的。当创建派生类的对象时,系统将会调用基类的构造函数和派生类的构造函数,构造函数的执行次序是:先执行基类的构造函数,再执行派生类的构造函数。至于执行基类的哪个构造函数,缺省情况下是执行基类的无参构造函数,如果要执行基类的有参构造函数,则必须在派生类构造函数的成员初始化列表中指出。

例:
    static void Main(string[] args)
    {
         B objB0 = new B("Class B");
         B objB1 = new B("Class A", "Class B");
         Console.ReadKey();
    }
	public class A
    {    
        public A()    //无参构造函数
        {        
            Console.WriteLine("Non Parameter!");    
        }    
        public A(string str)    
        {
            Console.WriteLine(str);    
        }
    }
    public class B:A	//B类继承自A类
    {    
        public B(string strB):base() //先调用基类A中无参构造函数,再调用B类含一个参数的构造函数
         { 
            Console.WriteLine(strB);    
        }    
        public B(string strA,string strB):base(strA) //先调用基类A中含一个参数的构造函数,再调用B类含两个参数的构造函数
         {        
            Console.WriteLine(strB);    
        }
    }
输出:

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详细请查看:http://edu.csdn.net

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