iOS - 地图 - 百度地图环境配置

原创 2015年07月09日 21:35:06

我看百度地图的环境配置有点复杂,所以就随便记个笔记了.
1.导入framework;
这个比价简单,选择自己要导入的包,百度的包下载完后,是有分模拟器和真机的,选择自己合适的,添加到自己的项目里面就好了.
这里有一点是,将模拟器的静态库和真机的静态库合并,需要照搬原文做下笔记:同时使用真机和模拟器的包,可以使用lipo命令将设备和模拟器framwork包中的BaiduMapAPI文件合并成一个通用的文件,命令如下:
lipo -create Release-iphoneos/BaiduMapAPI.framework/BaiduMapAPI Release-iphonesimulator/BaiduMapAPI.framework/BaiduMapAPI -output Release-iphoneos/BaiduMapAPI.framework/BaiduMapAPI
此时Release-iphoneos文件夹下的BaiduMapAPI.framework即可同时用于真机和模拟器(可以使用lipo–info 命令检查framework所支持的架构)。

注:静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build -> GCC4.2 - Language -> Compile Sources As设置为”Objective-C++”

2.引入所需的系统库
百度地图SDK中提供了定位功能和动画效果,v2.0.0版本开始使用OpenGL渲染,因此您需要在您的Xcode工程中引入CoreLocation.framework
QuartzCore.framework
OpenGLES.framework
SystemConfiguration.framework
CoreGraphics.framework
Security.framework
添加方式:在Xcode的Project -> Active Target ->Build Phases ->Link Binary With Libraries,添加这几个framework即可。
<tu framework>

3.环境配置
在TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags 中添加-ObjC。
<peizhi>

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