opencv 形态学处理——腐蚀

膨胀与腐蚀是一对相反的操作,所以腐蚀就是求局部最小值的操作。

 

相关API函数:

腐蚀:erode函数

函数原型:

void erode(InputArray src,

                  OutputArray dst,

                  InputArray kernel,

                  Point anchor=Point(-1,-1),

                 int iterations=1,

                 int borderType=BORDER_CONSTANT,

                  const Scalar& borderValue=morphologyDefaultBorderValue()

                  );

参数解析:

第一个参数:InputArray类型的src,源图像,Mat类的对象。

第二个参数:OutputArray类型的dst,目标图像,与源图像有相同的尺寸和类型。

第三个参数:InputArray类型的kernel,膨胀操作的核。当为NULL是,表示使用参考点位于中心3X3的核。

                        一般与getStructuringElement函数配合使用。函数介绍:http://blog.csdn.net/kksc1099054857/article/details/76569718

第四个参数:Point类型的anchor,锚的位置,有默认值(-1,-1),表示锚的中心。

第五个参数:int类型的iterations,迭代使用dilate()函数的次数,默认值为。

第六个参数:int类型的borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。

第七个参数:const Scalar&类型的borderValue,当边界为常数时的边界值,用默认值morphologyDefaultBorderValue(),一般不去管它。

使用erode函数,使用erode函数,一般只需要填前面三个参数,后面的参数都有默认值,而且会与getStructureElement使用。

 

下面给出一个例子:

#include "stdafx.h"
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat img = imread("E:/VS2017Projects/dilate/dilate/3.jpg");
imshow("原图",img);
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(10, 10));
Mat dst;
erode(img, dst, element);
imshow("腐蚀操作", dst);
waitKey(0);
return 0;
}

效果图:

 

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