C# 跨线程调用

delegate void SetTextCallback(string text);
  private void SetText(string text)
  {
  if (this.textBox1.InvokeRequired)
  {
  SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
  this.Invoke(d, new object[] { text });
  }
  else
  {
  this.textBox1.Text = text;
  }
  }
  private void BtnMainThread_Click(object sender, EventArgs e) //主线程调用textBox1
  {
  this.textBox1.Text = "Main Thread";
  }

  子线程:


  private void BtnNewThread_Click(object sender, EventArgs e) //子线程调用textBox1
  {
  this.demoThread = new Thread(new ThreadStart(this.NewThreadSet));
  this.demoThread.Start();
  }
  private void NewThreadSet()
  {
  this.SetText("New Thread");
  }

委托个人认为底层实际上就是一个指针函数,所以多线程运行中,可以通过内存寻址来跨线程安全稳定的传递数据到另一个线程.以上方法不是多此一举,在多线程环境下,稳定性,冲突,灵界资源这些都是必须要考虑的,否则就会出现很多不可思议的冲突,死锁问题.
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