C#里的委托

转载 2007年09月24日 20:45:00
委托
比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小王。
你命令小王,如果小张玩游戏,则小王扣去小张500元钱。

这就是现实中的委托。

实际上,在写程序中,程序员就是老板,小张和小王就是两个对象。小张玩游戏是一个方法,小张还有一个游戏事件,他玩游戏激发这个事件。而小王就是事件处理对象,他负责把小张的钱扣除500。

所以,委托有如下几个要素:
1 激发事件的对象--就是小张
2 处理对象事件的对象--就是小王
3 定义委托,就是你让小王监视小张。

如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。

下面有个例子:在vs.net2003 C#控制台应用程序编辑运行成功:
using System;

namespace CSharpConsole
{
    public class 场景
    {
        [STAThread]
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("场景开始了....");
            // 生成小王
            小王 w = new 小王();
            // 生成小账
            小张 z = new 小张();

            // 指定监视
            z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.扣钱);

            // 开始玩游戏
            z.玩游戏();

            Console.WriteLine("场景结束...");
            Console.ReadLine();
        }
    }



    // 负责扣钱的人
    public class 小王
    {
        public 小王()
        {
            Console.WriteLine("生成小王...");
        }

        public void 扣钱(object sender,EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("小王:好小子,上班时间胆敢玩游戏...");
            Console.WriteLine("小王:看看你小子有多少钱...");
            小张 f = (小张)sender;
            Console.WriteLine("小张的钱: " + f.钱.ToString());
            Console.WriteLine("开始扣钱......");
            System.Threading.Thread.Sleep(500);
            f.钱 = f.钱 - 500;
            Console.WriteLine("扣完了....现在小张还剩下:" + f.钱.ToString());
        }
    }

    // 如果玩游戏,则引发事件
    public class 小张
    {
        // 先定义一个事件,这个事件表示“小张”在玩游戏。
        public event PlayGameHandler PlayGame;
        // 保存小张钱的变量
        private int m_Money;

        public 小张()
        {
            Console.WriteLine("生成小张....");
            m_Money = 1000; // 构造函数,初始化小张的钱。
        }

        public int 钱 // 此属性可以操作小张的钱。
        {
            get
            {
                return m_Money;
            }
            set
            {
                m_Money = value;
            }
        }

        public void 玩游戏()
        {
            Console.WriteLine("小张开始玩游戏了.....");
            Console.WriteLine("小张:CS好玩,哈哈哈! 我玩.....");
            System.Threading.Thread.Sleep(500);
            System.EventArgs e = new EventArgs();
            OnPlayGame(e);
        }

        protected virtual void OnPlayGame(EventArgs e)
        {
            if(PlayGame != null)
            {
                PlayGame(this,e);
            }
        }
    }

    // 定义委托处理程序
    public delegate void PlayGameHandler(object sender,System.EventArgs e);

}
 

【C#】C#委托和事件的实例讲解

using System; namespace delegate_event { // 定义一个猫类 class Cat { // 定义一个名字字段 private string na...
  • sinat_20559947
  • sinat_20559947
  • 2015年07月22日 15:33
  • 3946

Tolua使用笔记六:在lua中操作C#的委托事件与在lua中对Unity的GameObject的操作

原文地址:http://blog.csdn.net/qq_30168505/article/details/70555511案例十一: 该案例主要讲解的是再Unity中对于C#中的委托的一些操作的方法...
  • gcs6564157
  • gcs6564157
  • 2017年05月26日 13:55
  • 1429

C#委托学习(三):委托链—同时委托多个方法

上一节中介绍了下编译器是如何来翻译委托的,从中间语言的角度去看委托,希望可以帮助大家进一步的理解委托,然而之前的介绍都是委托只是封装一个方法,那委托能不能封装多个方法呢?因为生活中经常会听到,我代表大...
  • Sayesan
  • Sayesan
  • 2016年03月10日 10:07
  • 3035

C#里的委托和事件实现Observer(观察者)

一、委托的简介 1、委托的声明: delegate HandlerName ([parameters])  例如: public delegate void PrintHandler...
  • IIN22
  • IIN22
  • 2011年10月19日 11:38
  • 89

C#委托,事件理解入门 转载

目录 l        导论 l        什么是委托 l        事件的理解 l        事件 关键字 l        最后   导论     在学习C#中的委托和事件过程中,我读...
  • ruiqi317
  • ruiqi317
  • 2011年06月25日 19:54
  • 204

[深入学习C#]匿名函数、委托和Lambda表达式

匿名函数  匿名函数(Anonymous Function)是表示“内联”方法定义的表达式。匿名函数本身及其内部没有值或者类型,但是可以转换为兼容的委托或者表达式树类型(了解详情)。匿名函数转换的计算...
  • honantic
  • honantic
  • 2015年06月02日 16:38
  • 7600

[深入学习C#]完成异步委托的三种方式

简介  创建线程的一个简单方式是定义一个委托,并且异步调用它。委托是方法的类型安全的引用。Delegate类还支持异步地调用方法。在后台,Delegate类会创建一个执行任务的线程。线程  线程是程序...
  • honantic
  • honantic
  • 2015年07月07日 10:22
  • 24171

C#事件回调委托EventHandler

C#预订了一个事件委托EventHandler,定义如下:  // Summary:     //     Represents the method that will handle an even...
  • friendan
  • friendan
  • 2015年01月10日 22:55
  • 4492

C#的委托 VS C++的指针

在学习C#时,对于其中的委托一直没能好好的理解。现在学习C++,又遇到了同样是难点的指针。都说两者有一定的相似之处,现在,我们就来谈谈他们的区别和联系吧!...
  • u013033838
  • u013033838
  • 2015年03月08日 21:22
  • 978

关于C#事件和委托的一点体会

下面这段代码为: /****************************************************************************** Module:  ...
  • hexiaomin_1984
  • hexiaomin_1984
  • 2014年02月24日 15:02
  • 285
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:C#里的委托
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)