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翻译 iOS 在闲置一段时间(用户无动作)后执行指定动作
原文:http://stackoverflow.com/questions/8085188/ios-perform-action-after-period-of-inactivity-no-user-interaction1. 新建 Objective-C 类,继承 UIApplication。2. 编辑 .h 如下:#import //定义应用程序超时时间,单位为分钟,因此我们会在这个数
2013-08-02 14:09:58 8294 4
翻译 使程序在用户长时间不操作时退出
原文:http://www.icodeblog.com/2011/09/19/timing-out-an-application-due-to-inactivity/概述先讲讲原理。我创建了一个 UIApplication 的子类ELCUIApplication。目的是为了覆盖 sendEvent: 方法。这个方法在每次触摸时都会调用。触摸可能来自于按钮、文本框以至窗口内的任何东西。在 sendE
2013-08-02 14:09:04 10178 1
翻译 iPhone: 检查用户最后一次触摸屏幕的时间
原文:http://stackoverflow.com/questions/273450/iphone-detecting-user-inactivity-idle-time-since-last-screen-touch方案一:让你的应用程序委托子类化 UIApplication。在实现部分,覆盖 sendEvent:方法:- (void)sendEvent:(UIEvent *)event {
2013-08-02 14:08:02 4431
翻译 去除 UIDevice uniqueIdentifier 方法调用时的警告
如果你在用 TestFlight SDK,你可能会发现几个星期前发布的1.0 版本有一点细微但却重要的改变。如这篇文章中所说,TestFlightSDK 返回的报告中不再包含设备的 UDID。也就是说,在 TestFlight SDK 控制台中,会话数据、断点不再和某个指定的测试设备相关。
2013-08-02 14:04:05 5000
KeyboardUtil
2011-12-06
空空如也
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