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翻译 在 Unity 中保存和载入游戏
原文:How to Save and Load a Game in Unity 作者:Anthony Uccello 译者:kmyhy游戏现在变得越来越长,有些游戏已经超过了 100 个小时的内容。不可能让玩家一次就玩完整个游戏。允许玩家保存游戏是游戏最基本的一个功能——哪怕仅仅保存玩家的得分记录。但如何创建一个存档文件,以及需要在里面保存什么东西?你必须在存档中保存玩家的设置吗?以及
2017-11-27 11:31:17 54791 7
翻译 MapKit 教程: 覆盖物
原文:MapKit Tutorial: Overlay Views 作者:Owen Brown 译者:kmyhy 更新说明:本教程由 Owen Brown 更新至 Xcode 9、iOS 11 和 Swift 4。原文作者是 Chris Wagner。苹果通过 MapKit 让你轻易地将地图添加到你的 app,只是它看起来并不是那么漂亮。幸运的是,你可以用自定义覆盖物让它更引
2017-11-27 11:29:29 1079
翻译 Instruments Swift教程:开始
Instruments Swift教程:开始 原文:Instruments Tutorial with Swift: Getting Started 作者:Nicholas Sakaimbo 译者:kmyhy 更新说明:本教程由 Nicholas Sakaimbo 升级至 iOS 11\Xcode 9\Swift 4。原文作者是 Matt Galloway。无论...
2017-11-22 15:34:41 1200
翻译 Carthage 教程:开始
原文:Carthage Tutorial: Getting Started 作者:Lorenzo Boaro 译者:kmyhy 更新说明:本教程由 Lorenzo Boaro 升级至 iOS 11,Xcode 9 和 Swift 4。原文作者是 James Frost。对于 iOS 开发者来说有两个好东西,庞大的社区和海量的第三方库。如果你在这个平台上编写过一段时间的代码,你
2017-11-22 15:33:26 3683
翻译 UICollectionView 自定义布局教程: Pinterest
原文: UICollectionView Custom Layout Tutorial: Pinterest 作者:Paride Broggi 译者:kmyhy 更新说明:本教程由 Paride Broggi 升级到 Xcode 9,Swfit 4。原文作者是 Ernesto García。UICollectionView 从 iOS 6 开始引入,是 iOS 开发者最
2017-11-22 15:32:13 912
翻译 UISearchController 教程-开始
原文:UISearchController Tutorial: Getting Started 作者:Tom Elliott 译者:kmyhy 更新说明:本教程由 Tom Elliott 升级为 Xcode 9 beta,Swift 4 和 iOS 11。原教程作者是 Andy Pereira。对于用户来说,在海量数据中滚动列表是一件缓慢而痛苦的事情。当和海量数据打交道时,
2017-11-15 11:05:35 2217 1
KeyboardUtil
2011-12-06
空空如也
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