ArcEngine开发_添加字段,数据删除,插入,更新细节

一、AE 向已存在的要素类中添加字段

 链接:  AE 向已存在的要素类中添加字段

在向已存在的要素类中添加字段的时候,需要用到ICLASS接口。于是,进一步的调整代码如下,问题得以解决

static void AddFiled(IFeatureClass pFC,string name)
{
   DeleteFile(pFC, name);
   IFields pFields = pFC.Fields;
   IClass pClass = pFC as IClass;
   IFieldsEdit pFieldsEdit = pFields as IFieldsEdit;
   IField pField = new FieldClass();
   IFieldEdit pFieldEdit = pField as IFieldEdit;
   pFieldEdit.Name_2 = name;
   pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeInteger;
   pClass.AddField(pField);
}


直接添加到Ifields是不成功的

static void AddFiled(IFeatureClass pFC,string name)
{
  IFields pFields = pFC.Fields;
  IFieldsEdit pFieldsEdit = pFields as IFieldsEdit;
  IField pField = new FieldClass();
  IFieldEdit pFieldEdit = pField as IFieldEdit;
  pFieldEdit.Name_2 = name;
  pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeInteger;
  pFields.AddField(pField);
}


二、AE高效处理

2.1属性高效处理

 链接:属性的更新 

运用IFeature和IRow的Store方法更新速度都很慢,用ICursor 的UpdateRow方法速度很快,分别是前两者效率的184倍、159倍!!

    ICursor pCursor =pTable.Update(null, false);
    pRow = pCursor.NextRow();
      for (int i = 0; i < pTable.RowCount(null); i++)
        {
            pRow.set_Value(2, i + 6);
            pCursor.UpdateRow(pRow);
            pRow = pCursor.NextRow();
         }

大量数据时不建议使用以下方式

//方法一: 
feature.set_Value(2, i);
feature.Store();

//方法二: 
ITable pTable = pLayer.FeatureClass as ITable;
IRow pRow = pTable.GetRow(i);
pRow.set_Value(2, i + 6);


2.2批量删除要素

        ///<summary>
        ///快速删除某featurelayer中所有feature
        ///</summary>
        ///<param name="pLayer">操作的涂层</param>
        ///<remarks>该方法可以给一个queryfilter,进行删除符合条件的features</remarks>
        public static void DeleteAllFeatures(IFeatureClass featCls, IQueryFilter queryFilter)
        {
            ITable pTable = featCls as ITable;
            pTable.DeleteSearchedRows(queryFilter);
        }


2.3快速批量插入要素

使用IFeatureBuffer 
 public static void InsertFeaturesUsingCursor(IFeatureClass featureClass, List<
            IGeometry> geometryList)
        {

            //using (ComReleaser comReleaser = new ComReleaser())
            //{
            // Create a feature buffer.
            IFeatureBuffer featureBuffer = featureClass.CreateFeatureBuffer();
            //comReleaser.ManageLifetime(featureBuffer);

            // Create an insert cursor.
            IFeatureCursor insertCursor = featureClass.Insert(true);
            //comReleaser.ManageLifetime(insertCursor);

            // All of the features to be created are classified as Primary Highways.
            int typeFieldIndex = featureClass.FindField("TYPE");
            featureBuffer.set_Value(typeFieldIndex, "Primary Highway");
            foreach (IGeometry geometry in geometryList)
            {
                // Set the feature buffer's shape and insert it.
                featureBuffer.Shape = geometry;
                insertCursor.InsertFeature(featureBuffer);
            }

            // Flush the buffer to the geodatabase.
            insertCursor.Flush();
            // }
        }

 

三、AE ArcEngine 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。

链接: 【转】.NET+AE开发中常见几种非托管对象的释放

今天在开发时遇到一个问题:" 未处理 System.AccessViolationException Message="尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。"      

这通常指示其他内存已损坏。不知大家遇到过没有,这种错误是由于用户反复写入或打开文件,

      最终使得内存资源没有及时释放导致此错误。这种错误是无法跟踪的,必须强制释放!

      没有强制的释放方法,底层的com组件根据你进程调用组件的次数来控制对象的增加和释放(对象释放会延迟,

      com自   身的问题)。一般是调用强制垃圾回收或ao自带的回收对象的方法,效果不明显。解决方法如下:

         1.将IIS重新启动。(我是按此方法解决的。)

         2.关闭VS进程,退出VS2005.

         3.上述方法若不行的话,可以自己在程序里强制释放COM资源,调用Marshal.ReleaseComObject()方法将不再使用的对象释放掉。

 

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ArcEngine二次开发中,可以使用StartOperation和StopOperation方法来进行空间数据编辑操作。StartOperation方法用于开始一个编辑操作,而StopOperation方法用于完成编辑操作并将其添加到操作堆栈的顶部,以便实现撤消和重做功能。 以下是一个示例代码,演示如何使用StartOperation和StopOperation进行空间数据编辑: ```python # 导入ArcEngine相关模块 import arcpy from arcpy import editing # 获取编辑工作空间 workspace = r"C:\data\workspace.gdb" # 创建编辑工作空间 editWorkspace = arcpy.da.Editor(workspace) try: # 启动编辑操作 editWorkspace.startEditing(False, True) # 启动操作 editWorkspace.startOperation() # 进行空间数据编辑操作 # ... # 完成编辑操作 editWorkspace.stopOperation() # 停止编辑 editWorkspace.stopEditing(True) except Exception as e: # 发生错误时,中止编辑操作 editWorkspace.abortOperation() editWorkspace.stopEditing(False) print("编辑操作失败:", str(e)) ``` 在上述代码中,我们首先导入了ArcEngine相关模块,并指定了编辑工作空间。然后,我们创建了一个编辑工作空间对象,并使用startEditing方法启动编辑操作。接着,我们使用startOperation方法启动操作,并在其中进行空间数据编辑操作。最后,我们使用stopOperation方法完成编辑操作,并使用stopEditing方法停止编辑。 需要注意的是,在进行空间数据编辑操作时,应该进行适当的错误处理,并在发生错误时使用abortOperation方法中止编辑操作,以确保数据的完整性和一致性。

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