跟我一起学C++之从C到C++(const与#define)

1.const定义的常量与#define定义的符号常量的区别

(1)const定义的常量有类型,而#define定义的没有类型,编译可以对前者进行类型安全检查,而后者仅仅只是做简单替换

(2)const定义的常量在编译时分配内存,而#define定义的常量是在预编译时进行替换,不分配内存。

(3)作用域不同,const定义的常变量的作用域为该变量的作用域范围。而#define定义的常量作用域为它的定义点到程序结束,当然也可以在某个地方用#undef取消

2.定义常量还可以用enum,尽量用const、enum替换#define定义常量,高层次编程尽量用const、enum inline 底层框架用#define笔记灵活。

3. #define定义的常量,容易产生副作用。

/Effective C++ 3rd的一个例子。
	#define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a) > (b) ? (a) : (b))
	int a = 5;
	int b = 0;
	CALL_WITH_MAX(++a, b);	//a被累加二次 因为++a取值为6,所以应该是a,此时a又被累加了一次
	CALL_WITH_MAX(++a, b+10);	//a被累加一次,++a的取值是6,小于10,所以取值应该是b此时没有调用a,所以a是6
	//在这里,调用f之前,a的递增次数竟然取决于“它被拿来和谁比较”

4.定义常量还可以用enum,尽量用const、enum替换#define定义常量。

 

代码示例:

#include <iostream>
using namespace std;

#define STR(a) #a //将转换成字符串 a 也就相当于"a"
#define CAT(a,b) a##b //这个很蛋疼,不好理解

int main(void)
{
	int xy = 100;
	cout<<STR(ABCD)<<endl;			//#ABCD <=> "ABCD"
	cout<<CAT(x, y)<<endl;			//x##y  <=> xy
	return 0;
}




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