Apache MINA实战之 牛刀小试

本文链接:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7520259

Apache的MINA是一个被用来构建高性能和高可伸缩性应用程序的网络应用框架,它提供了一套统一的建立在Java NIO之上的事件驱动的异步API。

对于MINA框架的了解,MINA官方的几篇文章是必须要看的,如下:

* Application Architecture http://mina.apache.org/mina-based-application-architecture.html
* Server Architecture http://mina.apache.org/server-architecture.html
* Client Architecture http://mina.apache.org/client-architecture.html

其中几个主要的组件如下:

I/O Service - 用来处理I/O流,对于Server端就是IOAcceptor的实现类接受Client端的连接请求,对于Client端就是IoConnector的实现类来建立到Server端的连接。

I/O Filter Chain - 用来过滤或转化数据。对于Server端和Client端来说都是IoFilter接口的实现类,MINA自己内建了很多IoFilter接口的实现类。具体可以参考官方文档。

I/O Handler - 用来处理真正业务逻辑的类。对于Server端和Client端来说都是IoHandler接口的实现类,通常来说需要自己编写。


由于Server端和Client端都是基于以上三个组件的,因此对于Server端和Client端编程来说就都有类似的代码结构。

对于Server端来说:

1. 创建I/O service - 这里就是创建IOAcceptor类监听端口。

2. 创建I/O Filter Chain - 这里就是告诉使用那些IoFilter。
3. 创建I/O Handler - 自己的业务逻辑。 

对于Client端来说:

1. 创建I/O service - 这里就是创建IOConnector类来建立到Server端的连接。

2. 创建I/O Filter Chain - 这里就是告诉使用那些IoFilter。

3. 创建I/O Handler - 自己的业务逻辑。

下面来通过一个例子看看MINA是怎样工作的。由于大多数应用都是基于TCP/IP的应用,所以这里也就不再说UDP/IP了。

这里我使用了Maven来创建了一个简单java应用程序,具体步骤请参Maven的官方手册。这里只是将我用到的maven配置文件pom.xml列出,方便下面及后续文章使用。具体pom.xml文件内容如下:

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
	<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
	<groupId>com.google.code.garbagecan.minastudy</groupId>
	<artifactId>minastudy</artifactId>
	<packaging>jar</packaging>
	<version>1.0-SNAPSHOT</version>
	<name>minastudy</name>
	<url>http://maven.apache.org</url>
	<dependencies>
		<dependency>
			<groupId>org.apache.mina</groupId>
			<artifactId>mina-core</artifactId>
			<version>2.0.4</version>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.apache.mina</groupId>
			<artifactId>mina-filter-compression</artifactId>
			<version>2.0.4</version>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.slf4j</groupId>
			<artifactId>slf4j-api</artifactId>
			<version>1.3.0</version>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.slf4j</groupId>
			<artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
			<version>1.3.0</version>
		</dependency>
	</dependencies>
</project>
首先来看Server端的代码

package com.google.code.garbagecan.minastudy.sample1;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;

import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor;
import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter;
import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;
import org.apache.mina.core.session.IoSession;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;
import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketAcceptor;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

public class MyServer {
	
	private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyServer.class);
	
	public static void main(String[] args) {
		IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();

		acceptor.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());
		acceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"))));

		acceptor.setHandler(new IoHandlerAdapter() {
			
			@Override
			public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {
			}
			
			@Override
			public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
			}

			@Override
			public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {
			}

			@Override
			public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception {
			}

			@Override
			public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception {
				logger.error(cause.getMessage(), cause);
				session.close(true);
			}

			@Override
			public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception {
				logger.info("Received message " + message);
				session.write(message);
			}

			@Override
			public void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception {
				logger.info("Sent message " + message);
			}
		});
		
		try {
			acceptor.bind(new InetSocketAddress(10000));
		} catch (IOException ex) {
			logger.error(ex.getMessage(), ex);
		}
	}
}
1. 首先创建I/O Service,这里使用的是NioSocketAcceptor类来创建了一个IoAcceptor实例。

2. 创建I/O Filter Chain,这里使用了两个IoFilter,一个是LoggingFilter用来记录日志和打印事件消息,另一个是ProtocolCodecFilter实例用来编码数据,这里其实就是将传递的数据编码成文本。

3. 创建I/O Handler,不要害怕,看起来代码多,其实就是一个实现了IoHandler接口的子类,自己需要实现其中的一些方法,这里方法比较多,但是我在这里只实现了messageSent,messageReceived和exceptionCaught方法。

4. 最后就是让IoAcceptor类实例绑定端口实现监听。

下面看看Client端的代码

package com.google.code.garbagecan.minastudy.sample1;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;

import org.apache.mina.core.RuntimeIoException;
import org.apache.mina.core.future.ConnectFuture;
import org.apache.mina.core.service.IoConnector;
import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter;
import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;
import org.apache.mina.core.session.IoSession;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;
import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketConnector;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

public class MyClient {
	
	private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyClient.class);
	
	public static void main(String[] args) {
		IoConnector connector = new NioSocketConnector();
		connector.setConnectTimeoutMillis(10 * 1000);
		
		connector.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());
		connector.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"))));
		
		connector.setHandler(new IoHandlerAdapter() {
			
			@Override
			public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {
			}

			@Override
			public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
				for (int i = 0; i < 10; i++) {
					session.write("Hello user_" + i);
				}
				session.write("Bye");
			}

			@Override
			public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {
			}

			@Override
			public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception {
			}

			@Override
			public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception {
				logger.error(cause.getMessage(), cause);
				session.close(true);
			}

			@Override
			public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception {
				logger.info("Received message " + message);
				if (message.toString().equalsIgnoreCase("Bye")) {
					session.close(true);
				}
			}

			@Override
			public void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception {
				logger.info("Sent message " + message);
			}
		});

		IoSession session = null;
		try {
			ConnectFuture future = connector.connect(new InetSocketAddress("localhost", 10000));
			future.awaitUninterruptibly();
			session = future.getSession();
		} catch (RuntimeIoException e) {
			logger.error(e.getMessage(), e);
		}

		session.getCloseFuture().awaitUninterruptibly();
		connector.dispose();
	}
}

1. 首先创建I/O Service,这里使用的是NioSocketConnector类来创建了一个IoConnector实例,并设置连接超时为10秒。

2. 创建I/O Filter Chain,和服务器端同样设置了两个IoFilter,一个是LoggingFilter用来记录日志和打印事件消息,另一个是ProtocolCodecFilter实例用来编码数据,这里其实就是将传递的数据编码成文本。

3. 创建I/O Handler,也不要害怕,看起来代码多,其实也是一个实现了IoHandler接口的子类,并且自己实现了sessionOpened,messageSent,messageReceived和exceptionCaught方法。实现sessionOpened方法是为了在建立连接后向Server端发送消息。另外看一下messageReceived方法实现,在接收到服务器端的消息后关闭会话。从而可以使Client程序最终能够退出。

4. 最后就是IoConnector实例类连接远端的Server。

 

下面测试一下上面的程序,首先运行MyServer类,然后运行MyClient类,就可以分别在各自的终端上看到事件日志以及发送/接收的消息了。

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