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转载 转载 opengl 绘制阴影
OpenGL超级宝典笔记——阴影阴影影(又称影子、背影),光线被不透明物体阻档而产生的黑暗范围,与光源的方向相反。影的横切面是二维轮廓、阻档光线物体的倒转投影。影的大小、形状随光线的入射角而改变。(维基百科)在场景中添加阴影可以使得场景更加逼真。下面两幅图是有无阴影效果的对比:如何制造阴影?简单地做法,我们可以通过把源物体
2014-09-25 14:23:35 7888
原创 解决 cocos2dx UIWidget 加载速度慢造成的游戏卡顿
我们游戏项目中的 ui 实现方式,采用的是用 cocostudio 编辑ui ,导出 exportjson he
2014-09-06 00:16:10 9839 3
空空如也
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