【读书笔记】设计模式(三)——建造者模式(Builder)

定义

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

使用场景

(1) 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时
(2) 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不同时
(3) 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适
(4) 当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都具有默认值时

优缺点

优点:良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节;建造者独立,容易扩展
缺点:会产生多余的Builder对象以及Director对象,消耗内存

简单实现

public class People {
    private int age;
    private int sex;
    private String name;
    private String email;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(int sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getEmail() {
        return email;
    }

    public void setEmail(String email) {
        this.email = email;
    }

    public static class Builder{

        private People people = new People();

        public Builder buildName(String name){
            people.setName(name);
            return this;
        }

        public Builder buildAge(int age){
            people.setAge(age);
            return this;
        }

        public Builder buildSex(int sex){
            people.setSex(sex);
            return this;
        }

        public Builder buildEmail(String email){
            people.setEmail(email);
            return this;
        }

        public People create(){
            return people;
        }
    }
}
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