Dojo 基础入门(二)

1.            简单示例

我们对任何事物的了解都是从感性认识开始的,所以在这里我们也用一个经典的“Hello world!”示例来表现Dojo的使用。

1.1.    页面样式

很简单,页面上一个按钮,点击按钮后,跳出一个显示Hello World信息的对话框。

1.2.    代码分析

<html>

    <head>

        <title>Hello World</title>

 

        <style type="text/css">

            @import "../dojoroot/dojo1.0.2/dijit/themes/tundra/tundra.css";

            @import "../dojoroot/dojo1.0.2/dojo/resources/dojo.css"

        </style> <!--(1)-->

   

        <script type="text/javascript" src="../dojoroot/dojo1.0.2/"

                djConfig="parseOnLoad: true, isDebug: true"></script><!--(2)-->

               

       

        <script type="text/javascript">

            dojo.require("dojo.parser"); <!--(3)-->

            dojo.require("dijit.form.Button"); <!--(4)-->

           

           

        </script>

       

       

        <script type="text/javascript">    

           

            dojo.addOnLoad(function(){

                dojo.connect(dojo.byId('helloBtn'),

                'onclick',

                function(){

                    alert("Hello world!");

                }

                )

            });<!--(5)-->  

           

           

        </script> 

    </head>

   

    <body class="tundra">

            <button dojoType="dijit.form.Button" id="helloBtn">Say Hello</button><!--(6)-->

    </body>

</html>

(1) <style type="text/css">

            @import "../scripts/dojo-1.0.2/dijit/themes/tundra/tundra.css";

            @import "../scripts/dojo-1.0.2/dojo/resources/dojo.css"

        </style>

引入css样式表的定义文件,示例使用的是dojo自带的css样式。可替换成我们自定义的样式文件。

(2) <script type="text/javascript" src="../scripts/dojo-1.0.2/dojo/dojo.js"

                djConfig="parseOnLoad: true, isDebug: true"></script>

     确定dojo.js文件的相对路径,由此确定使用dojo的方式编程,这是必需的。

     djConfig="parseOnLoad: true" (3)中的 dojo.require("dojo.parser");一起配合来使页面能使用Dojo的解析架构。

     djConfigDojo内置的一个全局对象,可以通过它来控制Dojo的行为。在本示例中,isDebugdjConfig的一个属性,设置是否为debug模式,如果为真,则console.debug的输出有效,这在开发时很有用,在发布时建议设置为false

(4) dojo.require("dijit.form.Button");声明将要使用的dojo的组件类型。类似Java中的import语句

(5) <script type="text/javascript">    

           

            dojo.addOnLoad(function(){

                dojo.connect(dojo.byId('helloBtn'),

                'onclick',

                function(){

                    alert("Hello world!");

                }

                )

            });

           

           

        </script>

dojo.addOnLoad表示在HTML页面加载后执行脚本程序

dojo.connect用于连接事件处理器(某一个函数)到一个元素或者一个对象。

(6) <button dojoType="dijit.form.Button" id="helloBtn">Say Hello</button>这是在页面中定义一个要使用的按钮控件,由dojoType属性指明可复用到的dojo组件类型是dijit.form.Button

1.3.    实现方式

1.3.1.      标签式实现

在页面中声明组件的方式可以像上面的示例一样,直接在标签中用dojoType对应的属性值来表明该组件对应的类型以及可实现的功能。

除此之外还有另一种实现方式,编程实现。

1.3.2.      编程实现

标签式实现需要在页面开发的时候,就要确定组件的类型、传入的参数,编程方式与之相比较就具有了更大的灵活性,参数可以动态生成以及页面与业务逻辑分离等多种好处。

下面我们用编程方式来举例来实现之前Hello World页面同样的功能。      

<html>

    <head>

        <title>Hello World</title>

 

        <style type="text/css">

            @import "../dojoroot/dojo1.0.2/dijit/themes/tundra/tundra.css";

            @import "../dojoroot/dojo1.0.2/dojo/resources/dojo.css"

        </style> <!--(1)-->

   

        <script type="text/javascript" src="../dojoroot/dojo1.0.2/"

                djConfig="parseOnLoad: true, isDebug: true"></script><!--(2)-->

               

       

        <script type="text/javascript">

            dojo.require("dojo.parser"); <!--(3)-->

            dojo.require("dijit.form.Button"); <!--(4)-->

           

           

        </script>

       

       

        <script type="text/javascript">    

            function constructHelloBtn(){

                var btnOutDiv=dojo.byId("btnOutDiv");

               

                helloBtnDiv=document.createElement("div");

                var helloBtn=new dijit.form.Button({id:"helloBtn",label:"Say Hello"},helloBtnDiv);

               

                btnOutDiv.appendChild(helloBtn.domNode);

               

                return helloBtn;

            }  

           

           

            dojo.addOnLoad(function(){<!--(5)-->

               

                var helloBtn=constructHelloBtn();   <!--(7)-->

               

                dojo.connect(dojo.byId('helloBtn'),

                'onclick',

                function(){

                    alert("Hello world!");

                }

                )

            });

           

           

        </script> 

    </head>

   

    <body class="tundra">

            <div id="btnOutDiv"></div><!--(6)-->

    </body>

</html>

标识(1)(2)(3)(4)的形式、含义与之前完全一致,这里不再赘述。我们把关注点主要集中在(5)(6)(7)上。

先看(6),标签式实现要确定该组件的dojoType,以及参数,比如id。而编程方式实现只是定义一个html div组件作为将来放置动态生成的dojo组件的外层容器,唯一的id是为了将来查找该div做准备。

(5)处还是dojo.addOnLoad函数,表示在HTML页面加载时执行脚本程序,与之前代码不同的是,多了var helloBtn=constructHelloBtn();语句来构建一个按钮组件的实例。深入到自定义的constructHelloBtn()函数内部,我们可以看到,首先查找到在(6)处定义的div容器,之后新建一个dijit.form.Button的实例,其中设置id,label参数。这里是简单实现,我们可以想见其他诸如参数从某个配置文件动态读取后传入的方式。最后是把生成的该组件实例放入到外层div容器中用以显示。

 
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